tu peux utiliser randInt(

Par ex pour généré 1D6, tu fé RandInt(1,6
ce qui te donne des chiffre compris entre 1 et 6
sur 82 y'a pas
tu fais
int(6rand)+1 wink
ouais mais la si on est tâtillon, on gagne trois bytes en écrivant

int(E2rand+1

:smoke:
lol !
de toute facon 'optimiser en basic' c'est un question de vocabulaire :smoke:

et puis 'optmiser' du basic ca ne l'accélerera jamais, ca gagnera juste quelques bytes par ci par la
nan on optimise pas le basic, on limite les degats :smoke:
(essaie l'asm et tu verras)