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>Nitro: Tu ne connais pas encore TiMad ? Je l'adore love. Bourre de contradiction, comme je les aime.

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Erf ce n'est pas que j'ai pas fait de bench... mais vu que j'ai qu'une HW2, et les pauvres info dans la doc de genlib sur les timings..... je ne peut donc pas comparer...

Nitro: Ca depend quelles fonctions... j'ai des fonctions plus rapide mais tres gourmandes.. comme je l'ai dit, cette lib est plus lente pour qu'elle soit moins gourmandes...

Perso je pense qu'elle est equivalente a genlib ou supperieur (contradiction? oui et alorssmile ).. mais on peut pas comparer car le systeme de fonctionnnement est completement different
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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le plus dur est TOUJOURS de trouver le bon compromis entre vitesse et méméoire grin
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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Justement .. faut voir i c'est un bon compremis... smile
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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oué...
ou alors laisser aux programmeur du prog le choix des fonctions qu'il veut utiliser
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Pour moi, le bon compromis, c'est d'optimiser en taille, et si et seulement si 2 instructions ou suites d'instructions équivalentes ont exactement la même taille (clr.l dn et moveq.l #0,dn par exemple), on choisit la plus rapide.
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pr moi, ça dépend de l'usage
si c des fonctions qui sont utilisée dans le moteur du jeu => je prend les plus rapides
si c utilisé que ds les menus et autre, je prned les moins grosses

si c pas un jeu, ça dépend...
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Kevin, ton exemple est bateau. Le choix est idiot a faire