Allo, je sais pas si je suis dans un bon forum pour ca mais j'ai commencé un moteur de jeu 3D et j'ai un problème :
comment faire pour faire tourner la map à l'aide de fonctions trigonométriques sans la déformer à cause de l'imprécision ?
) une lib 3D en ASM z80, croisons les doigts pour qu'il voit ce sujet et qu'il te réponde.