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Talalaaaaaa lalalalaaaaa tallaaalalala...
Vous reconaissez ? Non ? C'est pourtant l'excellent theme de Metal Gear Solid 2 Substance !
Metal Gear Solid 2 Substance est ce qu'on pourrait appeller un add-on, comme a l'epoque de la psx avec MGS Missions Spéciales, sauf que la, le jeu d'origine est inclus. A noter que le jeu Xbox (que je n'ai pas) est courant, contrairement a la version PS2 (que j'ai grin) qui est tres rare (j'ai eu beaucoup de mal a en trouver un, Konami a demandé des retours et je l'ai trouvé qu'en occasion...). C'est d'autant plus dommage que MGS2 Substance est livré avec un excellent Making Of, appellé Document Of MGS, qui est une véritable bible de MGS2, avec le script original en jap, différentes couvertures de magazines MGS2 de l'époque, les persos inachevés et inutilsés, ainsi que les décors, un player audio, et le meilleur pou la fin : La possibilité de se promener dans les cinématiques !!! (eh oui, c'est du temps réel !). D'ailleurs, je dirai quelque chose dessus a la fin...

-Scénario
Si vous n'aimez pas les histoires de conspiration, avec des robots géants de 20 metres de haut, un vampire, un revenant, etc..., vous n'aimerez pas MGS2 substance et encore moins les Snakes Tales (mention spéciale a la derniere mission, avec laquelle on atteint le comble de l'absurdité...). Je ne vous en dit pas plus sur le scénarion, sachez qu'il est aussi on que celui du 1 (a propos, lisez les livres virtuels inclus dans le menu spécial, on y apprend des choses tres intérressantes a propos du 1grin).
Pas glop par contre, l'equipe de Kojima aurait pu se fouler un peu pour fairede nouvelles cinématiques pour les Snake Tales, c'aurait pas couté très cher, et c'aurait évité de se retrouver devant du texte à chaque événement scénarisé..

-Graphismes
Ohlalalalalala...Que c'est beaaaaaaauuuuuuuuu ! C'est bien simple, Konami a tout simplement E-X-P-L-O-S-E la PS2 ! On dirait de la Xobox ou de la gamecube tellement c'est bien fait (meme si au début du jeu les couleurs sont autour du vert/marron, il devient beaucoup plus coloré a la deuxieme partie du jeu). Rien a dire donc sur les graphismes, mis a part un aliasing assez prononcé dans certaines cinématiques et de gros ralentissement par moment qui sont regrettable (au début du jeu par ex, quand on frappe un soldat dans la cale du Metal Gear, ca fait un effet domino et un eenooooorme ralentissement, pareil pour le combat contre l'avion)

-Son
Rien a dire, tout est parfait et tres bien adapté au jeu, la musique de Harry-Gregson Williams colle parfaitement a toutes les scenes, que ce soit l'opening theme, celui d'alerte, celui de fin, tout...rien a dire !

-Maniabilité
Excellente, RAS sur ce point la aussi, la pad PS2 convient parfaitement.

Tiens, je vous ai parlé de ce jeu, mais je n'ai énumeré que des qualités ? Parce que MGS2S est dépourvu de défauts ? Hélas non, 3 défauts majeurs sont à signaler :

-Durée de vie
Extremement faible pour le jeu original, ca décoit vraiement sur ce coup la, meme si le taux de rejouabilité est tres élevé...par contre, pour les VR missions, tout bon !

-Réalisme
En fait par réalisme, j'entends quelques petits détailes qui tiquent, genre le soldat est a 5 metres, en plein jour, tant qu'on passe hors de son cone de vision, y'a presque pas de danger..

-Vue
LE plus gros défaut du jeu et de la saga MGS. Au départ, comme vous le savez surement tous, Metal Gear a débuté sur MSX, puis Nes, puis PSX...(et GBC). A l'époque de la msx, la 3d n'etait pas ce qu'on pourrait appeller de courant (grin), donc Kojima a opté pour une vue de dessus, avec un radar pour les ennemis en dehors de l'ecran. Passe pour la MSX, Nes et a la limite la PSX...mais la les gars, on est sur PS2 et XBOX ! C'est vraiment dommage, la vue de dessus prive de la qualité graphique de l'ensemble, et a un moement, le jeu se resume a diriger son point blanc sur le radar (surréaliste) sans entrer dans la zone bleue des autres petits points blancs...donc un jeu sans radar avec une vue de derriere serait beaucoup mieux...pour MGS3 peut-etre ? (prevu pour Mars en europe)

Conclusion : MGS2S est LE jeu a posséder (avec GTA) pour tout possesseur de PS2 ou de XBOX. Amen.

PS : attention spoiler jusqu'a la fin du jeu ! Si vous possédez la version ps2 avec le making of, promenez vous dans la cinématique de fin, juste quand raiden tourne la tete a rose, cherchez un peu, et a coté d'une voiture vous verrez encore vivant...Vamp eeek! (un indice pour le 3 ? grin
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J'espère que le substance est meilleur que le normal car j'ai déstésté le scénatrio the MGS 2 Sons of Liberty. On aurait presque l'impression que les japonnais redécouvrent la trajédie grecque, inceste, ambition, complot tordu, je ue les parents et j'élève le goose pour qu'il soit mon ennemis plus tard, ... C'est vraipent de l'abus. De plus dans le premier sur PSone on sent que cela pourrait être encore vraisemblablment à part Psycho Mentis (mais c'est par grave) mais dans le 2. C'est vraiment trop n'importe quoi ! Bref j'y ai joue et j'ai détesté le perso perso principal Raiden, il n'a aucune classe comparé à Snake.

Bref ceux nqui n'y ont pas encire jouer n'y jouez pas, le temps est trop précieux pour être ainsi gaché.
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Ca va pas ??! MGS2 est un chef d'oeuve, je comprends qu'on ne puisse pas aimer le jeu a cause du scenario, mais le gameplay est excellent ! Et en ce qui concerne Raiden, c'est qu'un changement physique, c'est exactement la meme chose qu'avec Snake...
Bref, pour ceux qui n'y ont pas encore joué, jouez-y, votre temps ne sera pas perdu.
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MGS 2 si tu lui enlève le scénario que reste-il ? Si je l'ai acheté c'était pour le scénario. Le gameplay ne change pas du premier sur Psone. J'ai trouvé les ennemis absolument pas carismatiques, des aberrations immenses du genre pour récupérer un Dog tag il faut faire peur aux soldats en leur tirant une balle prêt de la tête, mais leur mettre deux balles dans la jambe leur ne fait rien. Ridicule roll

J'espère que le 3 répare ces abarrations de plus il semble qu'il y ai le retour de Meril love
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Hem, si t'as pas aimé le scénario ben...
Aberration pour les dogs tags ? Tirer pres de la tete ? Faut leur faire peur pas les tuer ! (a moi que t'utilises le M9, dans ce cas la y'a pas d'incohérences, quand tu tires dans les jambes, le tranquilisant met plus de temps pour arriver au systeme nerveux, alors que si tu lui tire dans la tete c'est direct...)
Le gameplay change beaucoup depuis le premier (vue 1ere personne, mettre en joue, s'accrocher, sauter, blessures, nage, etc.), si ce n'est la vue de dessus.

Pour le 3, a moins qu'il y ait le meme systeme que dans MGS2, je vois pas trop comment on pourra rencontrer Meryl avec BigBoss tongue
(dans Substance y'a une mission avec Meryl hehe sans compter les missions VR ^^)
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pour le 3 j'ai visionné la vidéo du dernier Gameplay RPG et il y une fille avec des cheveux blond mi-long, elle semble connaitre snake et elle l'aide donc ....

Pour les dog tags je veux dire qu'il n'est pas norml que le gars est peur parce que tu fais semblant de ne pas l'atteindre, mais qu'il n'est pas peur quand tu l'atteinds vraiment. J'utilisais de vrais balles pas les balles paralisantes.
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mais bon c'est vrai que je suis un peu trop extrème dans ma position. Mais après un premier opus vraiment sublime je ne pouvais que ête dessus par le 2.

Peut-petre devrait essyer le substance.
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