1

Et voila, LE topic officiel de l'AZUR !!!
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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Manque plus qu'à le flooder grin

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Manque plus que Thibaut vienne ici grin
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Ha non pas de floodage ! si on pouvait en parler sérieusement wink

Ben merci squale92 love
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De rien Thibaut : content de te voir ici.

/me ne floodera pas dans ce topic, et il vous demande de faire de même...
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Réponse au post 306 de là : post.php?id=3,3351,10

Absolument !!!
rien à voir !
Si on devait compter le nombre de différences entre Azur et C, et Azur et ASM, la balance pencherait à 99% vers Azur VS ASM wink
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et voila !
A par-t fournir le support de l'ASM in-line, et permettre la compilation de AZUR vers ASM, il n'y a pas de lien entre AZUR et ASM
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Pas plus qu'entre C et ASM.
Sinon, posez vos questions si vous en avez, je n'ai rien à cacher wink
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On peut vraiment poser non questions ?
(tu vas le regretter grin)

Le langage AZUR dans son état actuel est déjà très proche du C...
Pourqui ne pas finir de te rapprocher de ce langage Oh combien merveilleux ?


(aux autres : soutenez moi !!!)
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quand est ce qu'on pourra commencer à s'amuser avec grin ? (enfin avec une version officielle et fonctionelle)
polite

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La programmation orientee objet, c'est pour quand ?
[edit]Edité par PpHd le 06-02-2002 à 09:52:50[/edit]

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Tu nous énerves avec ta programmation orientée objet.
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Ca serait cool

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Je n'en ai pas la capacité, je ne suis qu'en première, j'ai pas encore fait l'EPITA wink

squale92 : je sais tu aimerais bien mais je tiens à mon langage roll
for i=0 to i==10 step i++ do { }Franchement, tu ne trouve pas que s long) que for (i=0; i<=10; i++) { }est plus clair (même si plu ?
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for i=0 to i==10 step i++ do
{
}

Je trouve que plutot i++, 1, serait plus clair.

16

moui, mais du coup la structure serait moins souple qu'en C roll
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En C, un while ou un for, c'est identique...

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Thibaut> (réponse poct 14)> NON
(mais c parce que je suis à 100% accro au C et C++ grin
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Moi je trouve ça plus clair quand tu commences, mais avec l'habitude c'est pareil de toutes façons ...

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Et si je permettais les deux ?
Ca me compliquerait la tâche mais les newbies se mettraient à l'Azur plus facilement confus
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Tu peux toujours faire un "convertisseur" ... tongue

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Ca ne ferait que ralentir le processus de compilation.
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Je m'en doute wink
Mais permettre les deux écritures doit faire prendre un peu plus de place au compilo, non ?

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oué...
tu auras plus de succès en permettant le C grin



(arf, je suis purement interessé grin)
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Très certainement moins que d'avoir un convertisseur en plus dans sa calc. Le support des deux écritures n'augmenterait la taille que de 1ko super-grand-maximum smile
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L'Azur ne pourra jamais ressembler à 100% au C : ou alors expliquez moi comment distinguer l'implémentation d'une fonction et le prototypage d'une fonction, sans perdre en vitesse. Pour le moment si les déclarations se font entre crochets c'est justement un pour une raison de vitesse : en voyant void MaFonction(int Param) le compilo n'a pas à se poser la question de savoir s'il s'agit d'une déclaration ou d'une en-tête d'implémentation...
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et pr économiser de la mémoire, tu peux ne mettre que les écriotures C grin

(arf, je deviens lourd)
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Qu'appelles tu declaration et en-tete de fonction ?

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ben, les prototypes se finissent par un ";", pas les déclarations.



PpHd> il parle de prototypes de fonctions, et de corps de la fonctions

void ma_fonc(void); // prototype

void ma_fonc(void)
{
// corps
}
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C'est simple: une déclaration est toujours un prototype. S'il y en a déjà un, tu vérifies si c'est le même, sinon tu mets un message d'erreur. Pour savoir si l'implémentation suit le prototype, il suffit de regarder si l'instruction se termine là (avec un ";") ou si elle continue.
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