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C'est aux programmeurs Basic que je m'adresse:
Certains d'entre-vous ont-ils crée des jeux en Basic utilisant cacun le même sous-programmme ? (comme une librairie)
Une bonne idée serait de les mettre en commun: Cela simplifierait l'installation de nnouveaux progs sur une calculatrice et réduirait l'espace mémoire utilisé.

C'est ici que j'attend vos répones et vos réactions!
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Certains d'entre-vous ont-ils crée des jeux en Basic utilisant cacun le même sous-programmme ?

Des librairies en basic ? Hum... Oui qqunes mais en regle générale, c'est temporaire, j'essaye de les refaire en C par la suite, pour gagner un peu en vitesse.
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moi aussi j'ai 2-3 librairies en tibasic, mais bon maintenant l'époque est au librairie en C.
Et puis mes librairies en basic, c'est tellement le bordel que je les diffuse pas

4

Disons que chaque prog que je fais en basic a besoin de ses propres sous prog, donc on peu pa vraiment dire que g ce kil te fau, dsl. Et pui kom microbug, c le bordel dedans.
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"Je respecte profondément Iggy Pop et Neil Young pour le fait qu'ils n'ont jamais cédé aux compromis et que leur musique a toujours été sauvage. Tout cela n'a rien à voir avec ces Guns N' Roses et autres Metallica qui devraient tous êtres pendus par les couilles, voire castrés... En fait, on devrait leur injecter du silicone dans la poitrine et les envoyer dans un bordel nippon tenu par la mafia locale."

-Kurt Cobain-
(1967-1994)

J'avais une vie... maintenant, j'ai une TI-89.

5

Eh bien si c'est le bordel vaut mieux pas...
Je cherche quelqu'un qui en fait de bien génériques car ce serait pas mal de les mettre en commun...
faire A PLUSIEURS un pack de librairies comme fredutil que j'ai mis sur ti-fr, car il y a des fonctions pas très faciles à faire en ti-basic...
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Erf... le basic est pas assez lent, faut le ralentir encors plus avec l'appelle de sous-programmegrin
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7

grin
De toutes facon, même si je prend des sous-progs pour mes progs, ils sont toujours optimisés pour ce que je veux en faire. Pas de fonction superflue=plus de rapidité et/ou moins de place prise en mémoire.
Car seuls les cons ne reconnaissent pas leurs erreurs.
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bof... l'utilisation en mémoir tu 'en fout un peu, la RAM et là pour être gaspiller de cette manièretongue
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Mais no je parle de l'archive grin
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Euh... le fait de faire des sous-programme te fais gagner le place en mémoir ?
T'as vus ça ou ?
Au contraire, ça en fait perdre. 28 octets par sous-programmetongue
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11

Un sous programme ne me sert qu'a avoir une fonction que j'ai pas a réecrire 100 fois dans le main. Sinon ca n'a pas d'utilité donc je gagne de la place !
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12

mouais...hum
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13

Mais si je t'assure cool
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Je préfère utiliser des goto quand mêmetongue
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15

Ca depend. Ils ont leurs utilités respectives.
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mais les goto c mieuxtongue
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17

je ne sais pas lequel est le plus rapide...
mais pour revenir là ou tu etais apres avoir appelé le goto, c'est chiant comme tout

alors qu'avec un sous prog pas de pb
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1 instruction au mieux, 2 dont 1 indirection au pireroll
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ben :


...
"label1"->back
goto sousprog
lbl label1
...


...
lbl sousprog
...
goto #back



c'est quand meme chiant a faire

et

...
sousprog()
...

c'est plus simple
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certe, mais ça prend moins de placetongue
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non, je suis sur qu'un souspog pren moins de place (mais bon, doit pas y avoir de grosse difference)
par contre je suis sur que l'utilisation du sous prog prend moins de temps que celle des labels
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10 octet pour LBL, Goto, #() et le stockage de la variable, plus 2*n octet avec n=nbr de lettre du LBL, ce qui fait 26 octet maxi, contre 28 pour les sous-programmestongue
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oui mais tu compte pas le nombre d'appel. Si il ya plus de 2-3 appels alors t'ecomise avec des sprogs
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bah nan, parceque tu peut faire apel à ce lbl n'importe quandgrin
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oui mais l'expression te coute autant de fois alors les 23 octects du sous progs sont vite amortis
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26

nan, y a que le stockage du nom du lbl, le reste étant écrit une bonne fois pour toutetongue
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Alors c'est pareil et tout ce qu'on a dit ne sert a rien grin
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si, les goto prennent moins de place, donc c mieuxtongue
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nan c pareil jt dit smile
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30

non
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