30

Nan je c'est l'application flash super start de Greg Dietsche je sais faire la différence entre les deux rage meme si je sais que sstart est en réalité ttstart d'ailleurs c'est pareil pour ID si je me rapelle bien grin
Cyril Mottier [Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
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31

OK, au temps pour moi.
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

32

grin si ça ne marche pas avec sstart ou id a mon avis ça ne marche pas non plus avec ttstart grin
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Patou
: Au fait, pourquoi le splash screen (avec la voiture) est-il barré de plusieurs raies blanches verticales???


ça a l'air de venir d'une erreur de décompression avec "ttunpack" , tous les '0' ont l'air d'être remplacés par des '32' . C le même pb qui cause les 'trous' dans les circuits. Je ne sais pas si c un pb connu avec ttunpack ou si je m'y prens mal...
Thor :
Si tu va dans Time Trial -> Gran Valley 2 ou Deep Forest 2tu pars avec un circuit a moitié vide meme si il se rerempli lorsque tu avance J'ai aussi remarqué que ds tout les circuits il y a des "trous" blancs dans l'herbe le plus souvent


Je vois , c parce que l'IA des adversaires n'a pas a été enregistrée pour ces courses là , faudrait que je mette l'option 'Opponents' à 'none' pour ses circuits là.


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ça a l'air de venir d'une erreur de décompression avec "ttunpack" , tous les '0' ont l'air d'être remplacés par des '32' . C le même pb qui cause les 'trous' dans les circuits. Je ne sais pas si c un pb connu avec ttunpack ou si je m'y prens mal...


Ca m'arrive ce problème lorsque pour créer mon fichier externe, j'ouvre le fichiers de données avec notepad et je le copie dans un autre fichier portant l'extension bin.
Tu devrais utiliser ttextract puis ttarchive?
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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- Membre du Groupe Orage Studio -: http://oragestudio.free.fr/

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Projets TI68K en cours:
GFA-Basic = http://www.tigen.org/gfabasic
Arkanoid.
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35

geogeo :
Ca m'arrive ce problème lorsque pour créer mon fichier externe, j'ouvre le fichiers de données avec notepad et je le copie dans un autre fichier portant l'extension bin. Tu devrais utiliser ttextract puis ttarchive?

Merci pour l'info smile je vais essayer tout de suite paske ça me posait pas mal de pb pour mettre le niveau de Pop en externe.

En ce qui concerne GT , je crois avoir éliminé un bug majeur ( d'ailleurs c un miracle si la version précédente pouvait fonctionner grin )
La nouvelle beta est tjs accesible ici http://membres.lycos.fr/dcoz
G laissé pas mal de crédits , ça sera rectifié dans la version 'release'.

36

Cette version fonctionne. smile Aucun bugs.
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Voila qui est mieux grin

Par contre g tjs par réussi à compresser correctement les circuits externes ...
Jusqu'à present je compile sous tigcc un faux programme avec la matrice de mon circuit dedans ,
puis j'édite le programme pour virer l'en tête et la fin ( ne garder que la matrice "compilée" )
puis je compresse&assemble toutes les matrices obtnues avec ''ttarchive" .

Mais il ya tjs le pb des '0' transformés '32' ...

Il faut procéder comment , exactement ?

38

puis j'édite le programme pour virer l'en tête et la fin ( ne garder que la matrice "compilée" )


C'est là le PB.

Tu compile ton fichier et tu ajoute au début __MARK (_beginmarker); et à la fin __MARK (_endmarker);
Puis tu utilise ttextract qui copie dans un fichier le contenu entre les marques.
Puis tu fait un ttarchive et le tour et joué.

Si tu l'édite, les caractères NULL seront remplacé par le caractère 32.
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A cette fois ci tu a utilisé TIGCC 0.95 car les extensions celle du v200 et pas 92+
Tout est merveilleux car ça marche (enfin) avec id et aussi sstart grin boing rotfl
Cyril Mottier [Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
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40

Il faut que je finisse la derniere course et je pourrais te dire ce qui va pas j'ai déja remarqué un détail mais c'est preque rien si tu va dans Time trial 2->une course quelconque tu as None de Opponents' Speed qui ce met en taille de caractére 0 et pas 1
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41

geogeo :
Tu compile ton fichier et tu ajoute au début __MARK (_beginmarker); et à la fin __MARK (_endmarker);


Euh.. g pas tout compris là...

Pour ajouter __MARK , faut quand même éditer le programe compilé , nan ?
Et si je fais
ttextract <><> __MARK __MARK , il ya une erreur (logique) startpos>=endpos

42

Justement non, tu le rajoutes dans les sources! Il ne faut en aucun cas éditer un binaire avec autre chose qu'un éditeur hexadécimal.
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

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43

Thor
: tu as None de Opponents' Speed qui ce met en taille de caractére 0 et pas 1

Ok , merci smile
Sinon g modifié Jezzball pour ti92+/v200 , la version modifiée est accessible sur mon site .


44

Kevin Kofler :
Justement non, tu le rajoutes dans les sources! Il ne faut en aucun cas éditer un binaire avec autre chose qu'un éditeur hexadécimal.


D'accord , mais je le rajoute où exactement ?
Et '__MARK' , faut l'écrire littéralement ou c'est un caractère spécial ?

Ensuite , je dois bien faire :
ttextract <nom.89z><nom.bin> __MARK __MARK

Désolé pour toutes ces questions , mais je n'ai pas trouvé de véritables doc là dessus...

45

C bon , je crois que j'aurai toutes mes réponses sur un topic lancé par Squale92 sur ce sujet ...
(Oui , j'aurais dû regarder avant smile

46

la nouvelle version est full screen sur ti92 plus ou non?

47

david
:
Thor
: tu as None de Opponents' Speed qui ce met en taille de caractére 0 et pas 1

Ok , merci smile Sinon g modifié Jezzball pour ti92+/v200 , la version modifiée est accessible sur mon site .

Super j'y vais tt de suite au fait tu as seulement décaler le score :?
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touns_j
: la nouvelle version est full screen sur ti92 plus ou non?

nan désolé . Je pas crois que ce soit possible sans trop perdre en vitesse...
[cite]Thor :
Thor
: Super j'y vais tt de suite au fait tu as seulement décaler le score :?

bah oui grin Pourquoi ya qqc de particulier que tu voudrais ?

49

Nan pas du tt grin j'avais également penser au full screen pour Gt mais je me suis également dit il le fera pas car trop de perte de vitesse . Tu compte au moins le centrer a l'avenir quand même? smile
Au fait ya un petit truc que j'ai pas piger dans bobble c'est quoi le but du Link sad
Merci aussi pour tt ces jeux ou on peut jouer a deux ils se font trés rares ces jeux en link grin
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50

Sinon g modifié Jezzball pour ti92+/v200 , la version modifiée est accessible sur mon site .

euh c'est normal qu'il y est le project sans le fichier C ni les 2 headers???
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Bon tt d'abord j'ai remarqué que ce jeu fait maintenant 9003 octets c'est pas grave ? Il faut pas qu'un fichier dépasse 8000 je croyais a cause de la limite de l'AMS
Sinon c'est qui Igor????? C'est des scores de nul moi je t'envoie mon dernier jezzball et tu verra les scores sont différents !!! doom d'ailleur j'aurais pu faire mieux car une fois j'était a plus de 30000 et la bug au cause de ce stupide trou rage
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Thor
: Bon tt d'abord j'ai remarqué que ce jeu fait maintenant 9003 octets c'est pas grave ? Il faut pas qu'un fichier dépasse 8000 je croyais a cause de la limite de l'AMS

Déjà c'était 8192, et puis c'est 24*1024 depuis AMS 2.04.
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Kevin Kofler
:
Thor
: Bon tt d'abord j'ai remarqué que ce jeu fait maintenant 9003 octets c'est pas grave ? Il faut pas qu'un fichier dépasse 8000 je croyais a cause de la limite de l'AMS
Déjà c'était 8192, et puis c'est 24*1024 depuis AMS 2.04.

A désolé j'ai rien dit donc pour les v200 ya pas de probleme
Et 24*1024 ça fait de tête euh 24576 C'est déja pas mal happy
Cyril Mottier [Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
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54

Thor :
Au fait ya un petit truc que j'ai pas piger dans bobble c'est quoi le but du Link sad

Ben quand tu fais disparaitre plusieurs boules d'un coup , genre 7 boules , ya (7-3) 4 boules qui apparaissent sur l'écran de l'adversaire , ce qui en général va le gêner smile
C'est le mode le plus fun de Puzzle Bobble , je trouve...

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Thor :
Sinon c'est qui Igor????? C'est des scores de nul moi je t'envoie mon dernier jezzball et tu verra les scores sont différents !!! doom d'ailleur j'aurais pu faire mieux car une fois j'était a plus de 30000 et la bug au cause de ce stupide trou rage

C vrai que ces scores sont pas terribles , mais qd le mec il me les envoie , j'ose pas trop lui dire grin . Envoie moi tes 'vrais' scores si tu veux ...

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Euh je viens de te les envoyer enfin je l'ai fait hier ça a pas marcher?
Cyril Mottier [Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
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David j'allais oublier dans jezzball toujours il faudrait que tu fasse comme pour le score mettre des 0 avant (ex:05203) parce que sinon lorsque je suis a 10 vies est que j'en perd une ça affiche 90 puis 80 ect. De tt facon un 0 suffit puisque MAX_BALL =30 donc impossible d'avoir plus de 30 vies si je me rapelle bien la source ?
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Pour le problème de crash avec Integrated Dekstop, ça ne vient que de l'association ID + sstart. Avec ttstart ou sstart seul, ou même ID + ttstart, il n'y a pas de problème.

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ExtendeD
: Pour le problème de crash avec Integrated Dekstop, ça ne vient que de l'association ID + sstart. Avec ttstart ou sstart seul, ou même ID + ttstart, il n'y a pas de problème.

Ben pourtant avec Id non installé et ben ca a buggé avec sstart
Cyril Mottier [Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
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Ah oui en effet, ça bugge aussi seul maintenant.