150

ca peut expliquer le fait que le bug n'arrive que rarement
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

151

Certes ça pourrait être ça, mais ça m'étonnerais quand même beaucoup : il n'y a pas beaucoup de tableaux à allouer pour un TA, en gros le plateau de jeu qui a une taille fixe, et quelques structures pour les skills / combos.
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152

Pollux :
Il ne parlait pas forcément d'un dépassement de buffer à cet endroit-là, mais p-ê d'une "undefined behaviour" qq part ailleurs dans le programme (source de la plupart des bugs incompréhensibles happy)

Oui, par exemple:
i+(++i)
ou
(++i)+i
qui sont faux tous les 2! (Le code correct dans ce cas serait (((i++)<<1)+1) ou (((++i)<<1)-1). Au compilateur de sortir quelque chose de plus rapide.)
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

Liberté, Égalité, Fraternité

153

Oui, enfin c pas le genre d'undefined behaviour qui pose souvent des pbs en pratique : au pire la valeur de l'expression est fausse, mais en général le compilo est suffisamment tolérant pour ne pas faire bugger un bout du programme qui n'a aucun rapport... En général, les trucs qui font le plus couramment planter sans balancer d'exception sont qd même l'écriture en dehors d'un buffer et/ou l'utilisation de valeurs non initialisées smile (parce que dans le premier cas, des valeurs et/ou du code peuvent être faussées, et dans le deuxième cas, on peut avoir l'illusion que ça marche dans un premier temps alors qu'avec une légère modification du prog ou du compilo le code ne marche plus)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

154

j'en suis certain : ca arrive aussi en endless
ca m'est arrive alors que le tas etteignait la moitie de l'ecran
(a 13000 points vtff )
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155

lol : Gozu en endless smile
Mais c'est vrai que c'est un peu frustrant quand on a un bon score smile

156

enfin, 13000 points ca reste que dalle. un mec dans ma classe (que j'ai initie il y a un mois a peine fait deja du 18-19000 >_< )
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157

merde je suis légerement dépassé ac mes 10000 et qqes grin
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158

huhu, et encore, toi tu ne t'es pas fait buguer la gueule en plein skill vtff

^^
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159

oué grin (au fait, la source ? tongue)
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160

ben, je suis si pauvre que je n'ai pas les moyens de m'acherter des disquettes (zzz)
et j'ai pas d'amis aussi grin
et je peux pas installer tigcc sur le server unix de l'ecole, car il faudrait aussi mettre un emulateur et donc une rom. Et ca risque de poser probleme au nveau de la charte d'utilisation du reseau de l'ecole
Et avec PedroM, TA est lent donc je ne peux pas l'utiliser a la place d'ams pour l'emulateur
et gtkiemu est pas terrible
et je ne vois pas d'autres macintoquismes possibles
ha si, mon pc il rame et le reseau il laggue ^^
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161

ok je vois, "corrige le bug toi même feignasse", c'est ça ? grin
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162

^^
nan, mais si j'avais de quoi ramener les sources chez moi, je te les aurais demandees pour les regarder et voir si je ne pouvais pas corriger ce bug et coder un mode vs en link et contre une IA dans la volee
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163

j'en doute pas une seule seconde grin
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164

Hum, sinon, Bob, si tu corriges ce bug, tu pourrais pas en corriger un autre enfin plutôt un feature au niveau du port IO, bah enfin quoi qu'on puisse jouer en link, parce que c'est mieux à deux
gni
Il voulait écouter de la musique, mais celle de la lune lui suffisait. S’il avait pu, il aurait arrêté de respirer pour éviter de défaire cette journée, pour protéger ce qu’il avait vécu. C’est ainsi que la nuit le prit dans ses bras, lui accoudé à la fenêtre et elle l’enlaçant de son obscurité.

165

laissez laissez, bob le fera son mode VS, vu que je sors zelda en mai triso
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166

trifus
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167

Autre solution pour le bug et ceux qui veulent la source :
Vertyos n'a qu'à la poster dans le forum triso ...

168

nop, je suis pas pour l'open source tongue
je la donne mais sur demande uniquement, pas directement ds le zip
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169

Bas, de toutes façon c'était pas pour moi, mon niveau étant de 0 en C smile

170

-

171

12 sec le record je crois, mais ça fait longtemps que j'y ait pas touché grin
sinon ué le mode "Falling" a été baclé, j'avais la flemme de faire qqchose de bien et le projet serait jamais sorti du forum 3l33t si j'avais pas rajouté un 4eme mode en vitesse smile
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172

sinon ué le mode "Falling" a été baclé


grin
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

- Fondateur de Ti-Gen -: http://www.tigen.org

- Membre du Groupe Orage Studio -: http://oragestudio.free.fr/

- Mon site perso -: http://tisofts.free.fr

Projets TI68K en cours:
GFA-Basic = http://www.tigen.org/gfabasic
Arkanoid.
PolySnd 3.0.

173

confus
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174

je vous concocte un truc de bien tongue

en fait, j'ai surtout les idees triso
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175

176

-

177

big, bouuuuh c trop facile tongue
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178

Ah oué merde moi c'était en big grin
Par contre c'était en very hard tongue (j'essayerais en Small, la prochaine fois que j'aurais un cours d'elec triso)
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179

Bon, et le mode link ?
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180

/nick Vrts{furtif}
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