1

bon ben voila, je sais meme pas faire tourner un cube , je suis desespéré, et les cosinus, j'en ai raz le cul! rage
je croit que je vais craquer et rester au hard,
enfin bon j'essai juste de programmer en C , dites moi au moin qu'il y a une petite lueur au bout du tunnel?
ou que tout va s'ecrouler sur moi? sad
Casio a quand meme un certains merite:
ils ont inventé les calculatrices jettables :D.

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ben la 3D c'est sur si tu débutes en C ... tente d'abord de la 2D simple (sprite avec des map, enfin des petits trucs pour débuter) et ensuite tu pourras faire des truc compliqués ...

je débute en C et j'avoue que ça me fait aussi chier, je suis souvent bloqué des heures dans un truc, mais dès que j'y arrive ben ça me remotive. Sinon c'est clair que j'aurais abandonné ... mais je garde espoir en fesant des trucs pas trop dur et assez motivant une fois qu'on y est arrivé.

GARDE ESPOIR !!!! wink
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

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De toute façon ça sert à rien la 3D sur TI (réponse la plus souvent rencontrée)
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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5

erf on peut pas vraiment dire que c'est l'url la plus appropriée pour la 3D sur ti...
et t'as oublié le www grin
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

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Bah ça permet quand même de bien comprendre le principe.
Une fois qu'il est acquis, c'est pas dur d'en faire sur TI

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ben moi j'y arrive bien a faire tourner un cube, c'est pas vraiement tres dur !!



et voila la page de sBibi ::

http://ti92www.multimania.com/

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Le plus chiant c'est d'écrire les équations de rotation (si tu veux le faire toi-même)
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bah fait avec les matrices, c plus simple ...

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rien de plus facile avec OpenGL : tu utilise la fonction glRotate (avec en paramètres l'angle et l'axe de rotation)
et pour dessiner un cube en 3d, y'a plusieurs méthodes, mais la plus simple est ... glutWireCube() ou glutSolidCube() selon qu'on veut un cube en fil de fer ou plein.
On peut même dessiner une théière en 1 seul appel de fonction : glut[Solid/Wire]Sphere() !!
et en plus c'est accéléré par le hardware dès lors que l'on possède une carte 3D
mais bon c'est pas sur TI ... tongue
[edit]Edité par jcop le 12-02-2002 à 20:18:37[/edit]

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bah rien de plus facile, avec XLib tu fais:

...
Xinit3D();
    while(!kbhit())
    {
      XRot3D(xa,ya,za);
      XProj3D();
      XDrawObj(couleur);
      xa=(xa+1)%360;
      ya=(ya+3)%360;
      za=(za+1)%360;
    }
...


vala grin

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Erf... ca je l'ai pas encore tester .. ce qui est sure c'est que:
XLibIniLevel(ma_level);
XLibIniTimer(0.2);
XLibIniXY(0,0);
XLibDrawLevel();
XLibGPlantoLCD();
ngetchx();

ca ca marchesmile et avec ces fonctions, un mario se fait en pas plus de 1h smile
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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demain, tu l'as ce prog smile

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je suis impatient de voir ça oui
allez neurone, zappe ton dm de physike et prog ça grin
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