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http://playtime.blog.lemonde.fr/2009/04/06/onlive-ou-la-fin-annoncee-des-consoles-de-salon/

Le concept en quelques mots : une société veut lancer une nouvelle vision du jeu console, l'absence de console. Les jeux (support physique) et la console (station de calcul) seraient hébergés comme des serveurs qui enverraient en ligne toutes les actions en temps réel vers une télé ou un ordinateur, un peu comme une émission télé interactive.
L'idée est séduisante, mais le vrai soucis est d'ordre technique : une vitesse de connexion importante et constante (surtout pour d'éventuels jeux HD) et des serveurs qui doivent pouvoir disposer de puissance de calculs dantesques pour gérer des milliers, millions de joueurs avec des jeux pouvant rivaliser avec les travaux actuels.
La beta commencera en hiver, et damn, elle est réservée aux US. J'aurais tenté avec grand plaisir, d'autant qu'elle a une durée de vie virtuellement illimitée en faisant évoluer les serveurs et non le besoin d'achat d'une nouvelle console tous les 4-5 ans.

La manette me rappelle quelque chose, surtout avec les mots "LIVE" en guise de boutons. La réaction de Sony m'a bien fait rire aussi, à déposer un brevet au concept identique dès le lendemain de l'annonce. A voir quand cela sera en place.

Une chose est sûre : qu'Onlive réussisse son coup ou non, c'est l'avenir, la suite logique de la VOD, peut-être même un jour intégrée à nos box internet.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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c'est l'avenir sans doute oui, mais cela fait dix ans qu'on en parle smile

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L'important est que c'est proche de sortir smile
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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bien trop tot amha, si ça doit s'imposer, ça se fera pas par eux... mais le jour ou Microsoft, Sony ou Nintendo l'auront décidé

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Pocket Magazine (./2) :
c'est l'avenir sans doute oui, mais cela fait dix ans qu'on en parle smile


J'allais le dire grin
ça fait des années qu'on cause de jeu vidéo intégré à la télé, mais je pense - franchement - que ça ne va pas se faire.

Peut-être via une Xbox light intégrée à la télé, ou une Zeebo intégrée...
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d'autant plus que David perry a annoncé un système concurrent quelques jours après l'annonce de Onlive

bref ça va être un beau bordel

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Les jeux par télé, oui ça date (ça me rappelle la télécommande de la Freebox qu'on tourne sur le côté, ça donne une manette SNes à l'identique)
Ce n'est pas un mauvais moment, c'est à eux de saisir au vol ou de laisser Microsoft le faire : Nintendo s'adapte beaucoup trop tardivement aux jeux en ligne, et Sony n'a jamais fait dans l'innovation mais la reprise de ce qui est de mieux chez le concurrent (en plus d'avoir de ne plus vivre son âge d'or). Les services de jeux sans support physique avaient déjà fait une rapide avancée avec la mise en place de Steam, il n'y a plus que la manette et l'adaptateur pour jouer, l'avènement des consoles transportables.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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euh Steam il faut toujours un PC pour jouer ? pas compris ce que tu veux dire la



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e line-up de lancement reste également à définir mais OnLive annonce d'ores et déjà être en mesure de proposer des titres tels que Bioshock, Mirror's Edge, F.E.A.R. 2 ou Prince of Persia, la société bénéficiant déjà du soutien d'Electronic Arts, d'Ubisoft, de Take-Two et même de l'indépendant 2D Boy (World of Goo)


d'apres : http://www.overgame.com/items/20683_onlive-jeu-video-a-la-demande.html
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S'allier avec Valve justement pour profiter de steam serait plus intelligent , je me rappelle quand les journalistes se moquaient de gabe newell a propos de steam ... maintenant c'est la plateforme de jeux a télécharger la plus utilisée

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tiens oui je m'en suis souvenu hier justement, ils doivent bien rigoler aujourd'hui wink

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Mon avis perso: je préfère jouer sur un support physique. Une vraie console, un vrai pad, un vrai disque qu'on met dans le lecteur.

Déjà le DLC je suis pas super content parce qu'il y en a qui abusent. Autant certains éditeurs proposent du vrai DLC genre des maps supplémentaires voire une aventure supplémentaire codées de toutes pièces (au pif: Halo 3, Burnout Paradise, GTA IV), autant d'autres font payer pour une clé débloquant le contenu déjà contenu dans le DVD (hein Namco-Bandai!).
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C'est sans doute l'avenir en effet, mais côté technique on est sans doute limité encore aujourd'hui (débit bande passante). Avec la fibre optique, cela pourra déjà donner autre chose. Dans tout les cas, c'est un moyen simple pour enrayer le piratage par exemple (utilisateur unique identifié, etc.)

Comme dit plus haut, la Freebox innove déjà en prévoyant le coup. Reste à voir dans le future...

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Ben en terme de bande passante, on arrive déjà à faire du streaming de vidéo même HD (les chaînes de télé de la Freebox, tout bêtement).

Là où c'est différent de la diffusion télé :

- interactivité : pas trop un problème, la bande passante nécessaire pour envoyer sur quels boutons le joueur appuie est ridiculement faible.
- support d'un grand nombre d'utilisateurs : pour une chaîne de télé, c'est les mêmes données envoyées à tout le monde, donc le réseau peut être optimisé pour. Là ce sera pas le cas.
- délai de l'encodeur vidéo : il n'existe pas d'encodeur MPEG vraiment temps réel, il faut une ou plusieurs secondes pour qu'ils compressent le signal. Pour la télé on s'en fout, pour un jeu c'est inacceptable.
- coût de l'encodeur : ces bébêtes-là, ça douille. Vu qu'il en faudrait une par utilisateur au lieu d'une par chaîne, la facture va être très salée.

Une solution partielle serait de déporter une partie de la puissance de calcul dans la console (au lieu d'envoyer des images complètes, le serveur enverrait juste la position des triangles à dessiner et leurs textures, et c'est la console qui ferait le rendu). Mais ça limite aussi les possibilités d'évolution future.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Et pourquoi pas bêtement une console intégrée dans chaque télé, avec des jeux à jouer en streaming sur le net? Certes la console ne sera pas dématérialisée, mais il faut un début à tout et on progresserait doucement, par étapes.

Quand l'Homme a voulu conquérir l'Espace, ils ont d'abord balancé un Spoutnik. Ils ont pas fait directement un voyage habité vers la Lune...
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onlive et gaikai on annulé leur présence officielle à l'E3, comme par hasard

ça a l'air super au point leur truc, et pas du tout du vent comme les précédentes tentatives du genre roll

http://www.mcvuk.com/news/34420/Gaikai-E3-press-demo-cancelled

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Pour moi, ce sera w&s
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sans etre mauvaise langue, qd tu montres rien ça peut que etre wait and see smile

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Wait and not see tongue
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Pocket Magazine (./18) :
sans etre mauvaise langue, qd tu montres rien ça peut que etre wait and see smile

Donc, ça c'est mon W&S. Pour toi visiblement c'est vap0r tongue
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pas forcément vapor, mais pas au point aujourd'hui, ça c'est certain

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en fait plus je lis les dernière actualités sur ces "machins" (y en a trois concurrents il me semble), plus ça semble fumeux, pas au point, et surtout sans aucun avenir immédiat (les gens ne sont absolument pas équipés)

le but de l'opération ne serait elle pas de faire autant de bruit que possible pour se faire racheter par Microsoft ou Sony ?

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Pas équipé ? comment cela ? il s'agit essentiellement (en théorie) de recevoir une image et d'envoyer les infos de sa manette. La télé par internet ou la VOD ne semblent pas avoir de problème, même en HD.
La seule chose, semble t-il, qui puisse poser problème sont les serveurs. Il faut des machines monstrueuses pour gérer l'affichage et le son simultané de milliers de joueurs (sans compter que c'est seulement la partie transmise, il faut prendre en compte tout le reste), surtout si on veut rivaliser avec les next-gens. La VOD n'a pas ce problème car il s'agit d'éléments statiques.

Je pense que ce projet est tout à fait viable, mais avec une ou deux générations de retard sur les consoles actuelles, si on vise la nextgen.
Je reste sur du W&S. Quand on a eu TF2 avec 8 ans de retard on peut tout attendre.
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pas équipés en connexion avec un débit suffisant

il y a une question de mentalité, les gens sont pas prets
aujourd'hui la plupart des gens ne savent même pas qu'ils peuvent (par exemple) acheter des jeux en ligne sur PSP ou DS

ça pourra fonctionner et être démocratisé d'ici quoi, dix ans ?

je pense vraiment qu'il y a une "course" entre ces trois boites juste pour voir un proto fonctionnel, séduisant, et se faire racheter

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c'est le lag qui m'inquiete dans tout ca, sur ta télé tu t'en fou d'avoir 3 secondes de décallage, sur un jeu c'est pas pensable. Et puis faut la compresser ton image pour l'envoyer dans le tuyau, bref... ca sent le vent...
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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Une news du mois dernier de JV.com m'a donné envie de faire un up, après avoir obtenu qques infos de plus.

Et W&S DANS VOS GUEULES grin OnLive est en activité depuis juin 2010, mais encore limité aux EU (ce qui ne m'étonne guère, pour du cloud toute distance excessive client/serveur est désastreuse par le lag), et nécessite bien sûr une connexion très haut débit. On attend l'arrivée en Europe, visiblement par le biais des FAI locaux.
De l'avis de joueurs et de journalistes, le résultat est impeccable, permettant de jouer à des jeux récents (AC2 cité sur wiki) en résolution maximale avec absence de lag. Mais bon, "résolution maximale" reste relative, étant donné que la compression de l'image en chemin est aléatoire, mais en moyenne comparable aux versions console. Comme quoi même à avoir cru en ce concept j'étais bien en dessous des capacités proposées smile
Enfin, Onlive ne se contente pas d'être fonctionnel, il a aussi une bonne clientèle. A la base il s'agit d'un service proposant la vente de jeux dématérialisés avec un système d'abonnement pour profiter des machines cloud, mais le succès des ventes est tel qu'à peine quelques mois après son lancement l'abonnement va devenir gratuit. Il faut dire qu'en y pensant deux secondes, les éditeurs ont tout intérêt à s'associer à Onlive, le système est encore plus sûr contre le piratage que Steam qui nécessite encore le téléchargement local de données (et les deux échappent au marché de l'occasion).

Je ne regrette pas mon achat d'une 360, mais à la base cet achat fut motivé par le prix excessif (en comparaison) d'un pc récent pour faire tourner les derniers jeux de manière correct. Onlive est donc le début d'une solution à ce problème dans le fait où le pc ne serait plus la machine, mais simplement l'écran.
On attend donc de voir si Onlive compte débarquer en France... mais ils ont intérêt à faire vite, SFR entre-temps a lancé le mois dernier son propre service de cloud-gaming via la neufbox. Bon, ce n'est pas la même infrastructure pour l'heure (les gros jeux ne sont pas des plus récents) mais ça peut les encourager (déjà un partenariat avec Capcom), et surtout avoir un pied d'avance quand Onlive arrivera. SFR pourrait même par cette avance être le partenaire choisi par Onlive pour s'implanter en France, comme par exemple des tarifs préférentiels pour les jeux Onlive inclus dans l'abo SFR.

Du coup je me demande, après avoir annoncé pendant des années la mort du jeu pc, est-ce qu'on se dirige en fait vers la mort du jeu console ? car s'il n'y a plus besoin de la machine elle-même, Onlive propose son propre adaptateur télé, et sa propre manette (d'un goût variable, il est vrai). Bon, bien sûr c'est du "j'en doute" pour plusieurs raisons, mais les services de cloud-gaming ("les", car si ça marche si fort d'autres ne vont pas tarder à suivre) pourraient constituer ensemble un quatrième pouvoir face aux trois gros.
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Sony avait déjà annoncé penser à du "cloud-gaming" pour sa PS4. wink
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Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
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OnLive a visiblement de gros problèmes de sous... Amha ils sont déjà morts à moins de se faire racheter, ce qui laisse le champ libre à Gakai dans les semaines à venir.

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Des fois quand ma connexion internet me lâche (ça arrive), je décide de rallumer ma Xeub et me faire un petit jeu.

Si je passe à Onlive, je serai bien baisé dans ce cas-là cheeky
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Meowcate (./26) :
Enfin, Onlive ne se contente pas d'être fonctionnel, il a aussi une bonne clientèle. A la base il s'agit d'un service proposant la vente de jeux dématérialisés avec un système d'abonnement pour profiter des machines cloud, mais le succès des ventes est tel qu'à peine quelques mois après son lancement l'abonnement va devenir gratuit. Il faut dire qu'en y pensant deux secondes, les éditeurs ont tout intérêt à s'associer à Onlive, le système est encore plus sûr contre le piratage que Steam qui nécessite encore le téléchargement local de données (et les deux échappent au marché de l'occasion).


c'est marrant comme Pocket j'avais compris l'inverse -> plus de sous donc on essaye d'attirer les foules.
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