Salut !
Je voudrais connaître le principe d'une routine qui affiche des sprites en grayscale. Comment ça marche ?
Merci !
pacHa Le 10/11/2004 à 21:30 elle affiche les deux parties du sprite dans les deux buffers qui sont affichés alternativement, pour créer l'effet de gris
Tu parles de deux buffers, mais c'est lesquels exactement (je suis sur TI-82)
Merci d'avoir répondu !
Ok donc en gros la routine affiche une image puis une autre donc on voit du gris. C'est ça ?
C'est quoi ce truc ?
Je l'ai pas trouvé !