1

J'ai comme l'impression que tout le monde programme, mais que personne... n'utilise !
J'espère me gourer.

[sondage=13439]
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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles ici.

2

[sondage=13441].
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3

j'ai voté.
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Inuki POWA !
СИЛАС терженя !

4

Ceux qui jouent, quels sont vos jeux préférés ?
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5

buble boble love
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Inuki POWA !
СИЛАС терженя !

6

lol ça existe ? je le veux !!!
Moi c'est Tetris et ticon45.
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7

g voté !!
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

8

g vote
j'utilise plus. mais je la revendrai pas smile
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

9

Pour le moment les résultats confirment ce que je craignais, mais on n'est qu'au début du vote smile
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10

jeux préférés: sf2, tetris, CF, pokémon, platinum ...
Tekken Punch !!!

Tome 9 de Love Hina dispo le 20 Mai !!!

11

squale> moi non plus je la revendrais pas, meme pour tout l'or du monde (facon de dire, techniquement ca se discute tongue )

mais en fait je pense que les principaus utilisateurs sont des purs nioob
et les nioob, ici, ils font pas long feu... grin
ici y'a plutot des programmeurs

12

tant mieux, on n'a pas besoin de nioobs ici smile
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

13

SMQ, ticave2,
et buble bobble aussi smile
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14

Voté smile
Je m'en sert de temps en temps, pr à peu près tout ce qu'on peut faire dessus.
Sinon pour les jeux... Platinum, Dash, FlashZBomberman, et qq releases 3l33t dont je sais plus lesquelles sont à nommer ou non grin
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15

je m'en sers plus. et je code plus dessus non plus. (v ptetre reprendre cet ete pdt mon stage si g du temps trilove)
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

16

pareil que sBibi, sauf que moi j'aurais des trucs plus interessants à faire en parallele à mon stage (GBA powaaa) smile
So much code to write, so little time.

17

Tous les jours !

TIPang
Yam (c'est génial en cours)
E-book
Puzzle Bobble
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pedrolane stoppe la chute des chevaux

La DNC-Team : un club plein de mystères

18

Nitro> oue, sauf que la ti, c'est si j'ai du temps, en comptant que je vais surtout commencer mon proj libre de tek2 (marmotte fighting powaaa tritop) smile
la ti ca sera vraiment case en dernier smile
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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19

et marmotte fighting c'est TRES interessant aussi grinlove
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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20

lol, marmotte fighting grin

Moi je l'utilise tous les jours en maths (je suis en terminale).
et je code maxi tous les jours, mini une fois par semaine (enfin, sauf si je suis en voyage, ou qqh du genre)

21

sBibi: yup, c'est cool les projs libres smile
je suis dispensé du mien (ing1), et c'est bien dommage, mais bon j'ai quand meme pas mal de temps pour mes projs a moi smile
So much code to write, so little time.

22

Mais au fait, Thibaut je ne vois pas le rapport entre la fréquence d'utilisation de la TI et la mort de la communauté de programmeurs.
Je pense que même quand je ne l'utiliserai plus en maths, je programmerai dessus.
Et actuellement, ce n'est pas parce que je l'utilise en cours que je code dessus, mais parce que j'aime ça. et je continuerai jusqu'à ce que ça me passe...

23

Pas le temps de jouer avec... happy
Je m'en bien-sûr en sciences, et puis pour tester mes progs et les nouveautés interessantes...
Mon site :
[TI68k] Space Dementia I : Version 0.8
[TI68k] Space Dementia II, mod arena : Version 0.3 avec IA
[OpenGL] Environment Mapping 3ds Viewer : version 1.0
[OpenGL] Programmation d'une simulation de voiture avec le moteur physique Tokamak

24

jackiechan> pour illustrer ce que tu viens de dire, j'ai pas toucher (sauf pour les 4 opérations) à ma ti depuis un ans : et j'ai toujours autant faim de prog smile

25

moitib > cf ton site : tu refais Stunts ? love
Bonne chance, j'aimerais bien voir ça fonctionner un jour smile
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26

Vertyos> Stunts ? Le jeu de voiture ss dos pour PC (aussi appelé 4D cars) ???????
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

27

Il s'appelle pas 4D car je crois qu'il a été fait par 4D Cars ("Real Driving"). Je dois l'avoir encore sur une disquette grin
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28

sinon, je l'ai croisé sur http://www.flashback-aw.net
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pedrolane stoppe la chute des chevaux

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29

Vertyos a écrit :
moitib > cf ton site : tu refais Stunts ? love
Bonne chance, j'aimerais bien voir ça fonctionner un jour smile


Oui, c'est ce que j'ai en tête...
J'aime pas dire que je "refais", mais j'aimerais essayer d'arriver à quelquechose d'approchant...
En faisant tu tilemapping, j'espère approcher la fonctionnalité de l'éditeur de cartes de Stunts... En permettant en plus de positionner ses propres collines... Le problème après c'est de vérifier que le terrain est bien conforme (pas de "trou" subit au sommet d'une colline...etc) mais ca doit pouvoir se faire...
Les ponts devraient pouvoir exister.
Il va falloir que je fasse "coller" la voiture au sol par ses quatres roues (quand c'est sur du plat ca va, mais dans les montées y'a quelques trucs a voir grin), sauf pour les sauts bien-sur (un autre joli morceau !). Et puis les dérapages... couic y'a du taf grin
Mon site :
[TI68k] Space Dementia I : Version 0.8
[TI68k] Space Dementia II, mod arena : Version 0.3 avec IA
[OpenGL] Environment Mapping 3ds Viewer : version 1.0
[OpenGL] Programmation d'une simulation de voiture avec le moteur physique Tokamak

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pedrolane a écrit :
sinon, je l'ai croisé sur http://www.flashback-aw.net

Sauf qu'il y a la "protection" : faut recopier un mot dans la notice, sans quoi c'est injouable (la voiture explose au bout de quelques secondes).
J'avais une version "crackée" quelque part :]
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