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Salut,

J'aurais besoin de votre science en programmation GBA, je cherche comment faire en pratique pour -insérer- (et pas enlever comme certains on l'habitude de le faire ^^) une intro dans une rom GBA, et que le jeu "normal" se lance correctement par la suite ... Si quelqu'un a une idée qu'il n'hesite pas happy

-basic, en esperant que ce soit le bon forum wink

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Les premiers 32 bits du header est l'instruction ARM qui fait le branchement vers le code... par convention c'est l'instruction b, dont l'opcode est : 11101010XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (les X c'est l'offset du saut, sur 24 bits, sachant que le PC est incrémenté avant le calcul).
Donc, tu colles ton intro a la fin de la rom, tu changes les 4 premiers octets du header pour commencer sur ton intro, et à la fin de ton intro tu mets le branchement que tu as remplacé dans le header.
So much code to write, so little time.