inline void toto();
ou
inline void toto() __attribute__((always_inline)) ;
Le compilateur n'en tient pas compte s'il ne rencontre pas l'implémentation de la fonction avant l'appel de la fonction. Exemple :
inline void toto() __attribute__((always_inline)) ;
void toto () {
printf("hello!");
}
void _main () {
toto() ; // l'inlining se fait
}
vs
inline void toto() __attribute__((always_inline)) ;
void _main () {
toto() ; // l'inlining ne se fait pas
}
void toto () {
printf("hello!");
}
Est-ce que je vois juste (empiriquement, c'est ce que j'obtiens) ?
