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Bon j'aimerais afficher une image pleine écran en 4 grays que j'aurais définie avec istudio.
-comment définir le data en exerne (.h)?
-comment afficher l'image à partir de ce data?
-Et quelle est le format des images 4 grays de image'in?

j'ai essayé plusieurs méthodes mais aucune ne marche donc merci de votre aide
the car's on fire and there's no driver at the wheel
and the sewers are all muddied with a thousand lonely suicides
and a dark wind blows

GYBE! Dead Flag Blue

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Essaie de faire avec TTTiler de la TIGCC Tools Suite ...

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c pour splitter le fichier donné par bin2hex?
merci mais pour le reste?
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J'avais écrit un petit "article" il y a longtemps sur TTTiler.
Tu le trouvera ici.

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merci.
j'ai une "internal error" à la compilation (je pige ke dalle, c de l'asm), c apperment du au sprite32 qui inclut la macro de tttiler.
en fait j'essaie de faire un tsr (je dois pas être le premier)
ki affiche une image en gray à l'allumage. C ptet pas possible de foutre d'utiliser SpriteX
avec les tsr, packe le programme seul compile, mais pas en outputbin en ligne de commande.
des idées?
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Invoquons Kevin, dieu des TSR oui

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bon j'ai réussi à faire marcher mon tsr mais j'ai du virer une partie du code à la fin de handler.h (oldhook et rom_call)
Je sais pas si c'est important mais ça marche bien chez moi.
Sinon comment faire pour ne renvoyer aucune touche après que le tsr se soit executé (c pe le role de ce que j'ai viré?)
Et comment coller du texte sur la ligne de commmande?
si vous avez déjà fait un truc comme ça dites le moi. je sais que c pas très utile mais c juste pour m'amuser (fodra que j'essaye de faire un faut boot style win98rotfl)
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Pour coller du texte sur la ligne de commande :
* à partir d'un TSR, tu reprends l'exemple qui est donné dans la documentation de TIGCC à EV_sendEvent en modifiant extra.pasteText au lieu de extra.Key.code
* à partir d'un programme "normal":
-> tu lis cet article écrit par Kevin.
-> si tu maitrise un peu l'assembleur, tu jette un coup d'oeil aux sources de Flash Savior.

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Ce que mon article ne dit pas (encore), c'est que les adresses données par l'article correspondent au fait au 17ème octet d'une structure TEXT_EDIT, et qu'il y a donc une structure TEXT_EDIT à -16(a2) où a2 est l'adresse donnée. D'où la possibilité d'utiliser les fonctions de textedit.h là-dessus.
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Et si c'est juste pour écrire du texte, il suffit d'appeler EV_sendEvent! C'est beaucoup plus propre!
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