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Kevin : La dernière modif date d'hier.
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arf!! evidemment faut le temps de le telecharger
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

32

arf et bien c pas compliqué, avec cette version mon prgm ne se compile plus sad, ya des errors undefined reference to _genlib..etc..
grrrr
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

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Bah, là, il faut le signaler à Sebastian Reichelt avec les sources qui posent problème. http://tigcc.ticalc.org/report.html. C'est lui qui s'occupe de Obj2ti normalement (depuis que JM a "disparu"). Et puis sans les sources, on ne peut rien faire.
[edit]Edité par Kevin Kofler le 27-12-2001 à 19:47:40[/edit]
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chuut !
[edit]Edité par smeete le 30-12-2001 à 00:20:53[/edit]
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

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au secours on est envahi par les Alizées! grin (dsl)
the car's on fire and there's no driver at the wheel
and the sewers are all muddied with a thousand lonely suicides
and a dark wind blows

GYBE! Dead Flag Blue

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keviiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin !!!!! help us !!!!!!!!!!!!
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

37

Superkevin a la rescousse !
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Mon âme rayonnait du feu de ton feu,
Ton monde était une eau chuchotante
A la riviére de mon coeur.

Rumi, poéte soufi

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gggggaaaaaaaavvvvvvéééééééé

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arretze de flooder !
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I becamed a natto!!!1!one!

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Il faut que tu précises dans ta signature que c'est Alizée sur la photo liquid, beaucoup n'ont pas l'air de piger : post.php?id=7,4215
[edit]Edité par Thibaut le 29-12-2001 à 18:07:55[/edit]
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cette réponse illumine mes interrogations thibaut !!!!rotfl
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42

rotfl
En préretraitre

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Bon, déjà il me faut une source qui compile et linke pour pouvoir tester (pas de ..., j'ai besoin des fichiers où sont définis tes externs, etc...), sinon je ne peux pas t'aider. Si tu ne veux pas la poster, maile-la moi.
[edit]Edité par Kevin Kofler le 29-12-2001 à 22:48:33[/edit]
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par mail alors
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Il faut commencer ton fichier sprites.asm par:
section ".data"
Essaye de recompiler en le mettant. (Je n'ai pas encore essayé, mais je sais que sans ça, ça ne peut pas marcher.)
[edit]Edité par Kevin Kofler le 29-12-2001 à 23:32:00[/edit]
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C'est d'ailleurs dit :
Note: If you want to use assembly and C at the same time, you have to put the following directive at the start of each assembly file: section ".data"
(Le reste de la documentation à cette page est assez vielle, les documentations récentes sont dans le répertoire a68k de tigccsrc.zip - Je vais devoir mettre à jour la page HTML.)
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euh! il me semble avoir effacé cette ligne involontairement tout à l'heure en ajoutant des sprites...merci de me le signaler
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Ça ne compile même pas chez moi avec TIGCC 0.93 (sorti vendredi). obj2ti n'a pas l'air d'aimer les librairies dynamiques dans cette version. J'envoie tout ça à Sebastian et je lui demande ce qui se passe... Ça va durer un peu. sad
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bon ben chez moi ça compile et ça link (version de tigcc que PpHd m'a passétongue)
bref si tu veux debugger avec vti je t'ai passé un *.89z et un *.9xz
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Désolé, on ne peut pas t'aider avec des versions non-officielles de TIGCC. On ne peut que corriger le problème dans la version officielle.
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ben comme tu le sais, les versions recentes de tigcc ne supportent pas les libs dynamiques donc moi g une vieille version de tigcc officielle mais ancienne
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Résumons: Tu as une vielle version avec un système de linking bourré de bogues. Tu as remplacé le linker par celui de PpHd. Donc:
- soit ce problème est dans ta version de TIGCC et on ne peut rien faire pour toi (car elle est vieille).
- soit ce problème est dans le linker de PpHd, et nous, on ne peut rien faire pour toi. Il faut en parler à PpHd.

Essaye quand-même de prendre la dernière version de TIGCC et de remplacer obj2ti.exe par le linker de PpHd dans celle-là.
Mais nous, on ne peut que corriger obj2ti.exe (c'est là où se trouve le bogue). Et Sebastian devrait s'en occuper normalement. (Je lui ai envoyé ta source.)
[edit]Edité par Kevin Kofler le 30-12-2001 à 00:33:55[/edit]
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je vais voir avec une version recente de 2 ou trois jours
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Et si ça ne marche toujours pas, j'ai bien peur (même si je ne peux pas le dire à 100cheeky que c'est le linker de PpHd qui bogue. Si c'est le cas, il faudra attendre soit qu'on corrige le notre, soit que PpHd corrige le sien.
[edit]Edité par Kevin Kofler le 30-12-2001 à 00:37:52[/edit]
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j'ai juste remplacé obj2ti et le resultat de le compilation est un plantage du prgm qui compile (windaube xp me dit que le programme a effectué un erreur etc....)
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j'ai changé le mode compatiblité des prgm (xp sux!) et là g les classiques undefined references to...
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En principe, j'ai corrigé le problème des "Undefined References"... J'ai envoyé une version de obj2ti.exe et les fichiers linkés qu'il me donne à liquid, ainsi qu'une version corrigé de obj2ti avec sources à Sebastian Reichelt pour la prochaine version de TIGCC.
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incroyable: depuis 2 mois je rêvais de voir la version 0.92 tourner chez moi et bien ça compile et linke.....je dirai demain si ça marche
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Ça marche chez moi (sur VTI). Donc ça sera corrigé pour tout le monde dans la prochaine version de TIGCC. (Si vraiment vous avez besoin d'un nouvel obj2ti.exe à l'instant, mailez-moi.)
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ouiiiiiiiiiiiiiii !!!! le programme ne fait plus d'error memory violation !!! tout marche !! (avec Unios, soyons prudents gringringrin), bon et bien bravo kevin, tu l'as eu ce bug !!!bang
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