j'ai un petit programme contenant une simple boucle while, dans laquelle on affiche un caractère qu 'on deplace en fonction des touches appuyés:
while(quit == 0)
{
ClrScr();
if(_keytest (RR_ESC))
quit = 1;
if((_keytest (RR_RIGHT)) && (xHero < HEIGHT))
{
xHero += 1;
//printf("x =%d", xHero);
}
if((_keytest (RR_LEFT)) && (xHero > 0))
{
xHero -= 1;
//printf("x =%d", xHero);
}
DrawChar(xHero, 30, 169, A_NORMAL);
Mais un problème: le caractère déssiné à l' écran clignote. Je pense que cela est du a un manque de vitesse, et, je crois que ce problème est résolu par le double buffer, du moins sur pc. Donc existerait-il un "double buffer sur TI", et si non, comment régler mon problème ?
Merci d'avance.




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