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c simple fo me demander wink
G reussi a encoder des video pour la PSP en utilisant 3GP Converter (sans passé par le logiciel payant de sony
C super simple aucun reglage et le resultat est vraiment cool (Ca reste du divx comme sur PPC mais l'ecran fait vraiment la difference)
La durée de vie fau pas s'etonné qu'elle soit autant aleatoire elle depend juste du titre et de la puissance qu'il demande un jeu full 3D va consommer plus de ressources processeur et donc plus d'electricité qu'un jeu de Majhong

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C'est sur qu'entre Ridge Racer et Luminees, la consomation ne doit pas être la même... grin
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----- SNK Forever -----
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Badxtil > C'est quoi le format des videos sur PSP vu que ce n'est pas du divx et combien ça pèse?

Savais pas moi que c'était déjà possible de matter des vidéos sur PSP...

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3gp = Real ?
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le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

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Badxil :
c simple fo me demander wink
G reussi a encoder des video pour la PSP en utilisant 3GP Converter (sans passé par le logiciel payant de sony
C super simple aucun reglage et le resultat est vraiment cool (Ca reste du divx comme sur PPC mais l'ecran fait vraiment la difference)
La durée de vie fau pas s'etonné qu'elle soit autant aleatoire elle depend juste du titre et de la puissance qu'il demande un jeu full 3D va consommer plus de ressources processeur et donc plus d'electricité qu'un jeu de Majhong


Je dirais que les facteurs déterminants sont : la consommation de l'écran (si votre luminosité est au minimum, vous économiserez bcp plus) les accès UMD (la force mécanique reste la plus gourmande) et en dernier lieu la solicitation plus ou moins grande du processeur.

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Le test "Performances Maximum"

Le but était de montrer jusqu'où pouvait aller la console en poussant ses limites au maximum : sur le jeu Ridge Racers, avec le Wi-Fi désactivé, la luminosité à fond et le son au max, et avec peu d'accès UMD (la console stocke donc toutes les infos et gère tout elle-même), la PSP tient 3h32 (sans accès Memory Stick).

Le test du chargement UMD"

Ici, le but était de voir combien de temps tenait la portable lors de l'utilisation d'un jeu qui ne fatigue pas trop le processeur, mais qui nécessite beaucoup d'accès disque (en l'occurence Vampire Chronicle). De même, le son et la luminosité sont poussés au maximum, et le Memory Stick n'est pas sollicité. Le Wi-Fi est toujours désactivé. La PSP tient 5h09.

Voila pour te convaincre que ce que tu di n'est pas tout a fai exact les acces umd ne consomme pas plus que le processeur (Loin de la)
Sinon pour ce qui est du son et de la luminosité c'est evident qu'il s'agit de la consomation la plus significative mais elle ne depend pas des jeux