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bonjours, jaurais aimé savoir si il éxistait un bon jeu de management sur gp32 ( ou sur émulateur qui tourne bien ) (ou si il y en a plusieur je les veut bien tous tongue )
bon voila, merci d'avance

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theme park et sim city!
-supprimé par mes soins-

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Je suis pas sur qu'il marche sur GP32 !

LAF ! ! ... !
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"Je peux pas vous faire le cris du tube de colle." Dixi premier CD de Naheulbeuk

Soutenez la presse indépendante achetez Pirates mag. Je ne parle pas au cons, cela les instruit.
J'ai créé un topic avec un tutorial pour créer une alim 3V stabilisé avec le 5V fournit par le port USB avec en plus la posibilité d'utiliser le cable de liason GP32 <-> PC voir là :
[url]topics/48646-une-alim-3v-a-partir-du-prt-usb [/url]

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theme park marche bien sur DrMD mais sans le son qui n'est pas émulé.
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Theme Park marche, et Sim City aussi
-supprimé par mes soins-

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ok merci
o fait juste comme sa, c difficil de cré un jeu de management ?(genre football manager mais sans trop de graphisme )

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Bencela dépend de ton niveau en temps que programmateur, si tu est débutant c'est pas faisable, si tu est un pro tu peux t'en tirer plus facilement.

LAF ! ! ... !
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je pense que si il le demande c' est qu' il n' est justement pas pro wink
-supprimé par mes soins-

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lol
ouias mais je veux pas en faire un maintenant mais si c plus facil qune autre sorte de jeux, sa me motivera pour aprendre la programmation, (toute facon je compte apprendre ) et peu etre que d ici un an mon jeu sera sorti ( si c pas trop difficil)Mais moi je me disais que c t pas trop difficil ( par raport a un autre jeu) pasque je compte pas faire bocoup de graphisme, et pas bocoup danimes ( jai idée que c le plus dur, jai tord?)
Bon et sinon, pour programmer jai besoins de mini gp et du sdk officiel de Game park c bien sa ?
et esque ds mini gp jécris mon programmme et ds le sdk officiel de Game park je le transforme en fichier pour que ma gp le lise ( genr .fxe ...) ???

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pour ecrire ton programme t'as besoin d'un editeur de texte tout bete (si t'es maso, tu peux meme faire ca sous word)
pour compiler ton programme (=convertir ce que tu as tape en code executable) tu as besoin de minigp32 ou de devkitarm pour le programme qui va se charger de la conversion.
Le SDK gp32 c'est des fonctions super chiantes deja ecrites pour que t'aies pas besoin de reecrire (genre l'affichage d'un sprite sur l'ecran)
Le pouvoir aux loutres !!!
(et aussi, vive le rose !)
mes petits programmes GP32: http://yaouank.gp32news.com

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ok merci, sa devient plus clair ds ma tete .....

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et d' un bon bouquin pour apprendre!! sans ça c' est fini
-supprimé par mes soins-

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au fait, pour la gp32, je suis obliger de programmer en C ? je peux pas en C++ et en pascal ?

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essaye le cobol tongue

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je vais ptetre paretre débil, mais jai pas compris ... Bon sinon, jai compris quon, peut programmer en c++.
Par contre faut un compilateur qui compile le c++,non? Si il en faut un, lequel est le mieux ? Et du coup ya plus de truc comme le sdk officiel ?
merci davance

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bart679538 :
au fait, pour la gp32, je suis obliger de programmer en C ? je peux pas en C++ et en pascal ?

C c'est nickel (c'est ce que je fais). C++ je crois que ca passe aussi. Pas de pascal, pas de basic, pas de java.
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bart679538 :
je vais ptetre paretre débil, mais jai pas compris ... Bon sinon, jai compris quon, peut programmer en c++.
Par contre faut un compilateur qui compile le c++,non? Si il en faut un, lequel est le mieux ? Et du coup ya plus de truc comme le sdk officiel ?
merci davance

pour le C++, te casse pas la tete, devkitarm (compilateur que j'utilise pour le C) doit pouvoir faire ca.
Et les fonctions du sdk marchent encore puisque que du code C++ (ton programme) a le droit d'appeler des fonctions C (le sdk)
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ok merci de tes réponses !