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Salut,

Depuis l'annonce de cette maudite nouvelle, il y a maintenant bientôt 4 ans, où Sega décidait de se lancer uniquement dans le développement multi-plateformes, je me suis dit pourquoi pas faire un petit bilan du chemin parcouru...
Et surtout force de constater que Sega n'a pas réalisé depuis longtemps un méga hit planétaire comme ils le faisaient sur leurs consoles à mon sens ? Je me trompe ?

Comme le déclarait EA, Sega aura du mal à exploiter toutes les consoles correctement car ils ont tellement été habitué pendant des années à développer et connaître à fond que leurs machines...résultat Sega a converti au plus vite (et on ne peut pas leur en vouloir) leurs jeux un peu partout puis développer ici et là des jeux exclusifs et aussi "remake" sur toutes les machines...mais aujourd'hui peut vraiment donner ne serait-ce 4 ou 5 super titres depuis la fin de l'ére Dreamcast ??
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...
VF 4
Panzer Dragoon Orta

euh c'est tout sad

Et encore ilso nt été commencer sur DC.
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Exactement, ça fait un peu juste et ils commencent à dater ceux-là...Sega doit pourtant commencer réellement à se refaire une petite santé financière après ces quelques années passées mais peut être qu'on ne veut plus prendre de risque pour éviter une déconvenue ? Si ça continue, le marché du jeu vidéo va ressembler à une bonne sieste ! grin
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4

Bah... il faut qu'ils fassent du pognon pour se renflouer....
donc ils sorte un max de jeu à l'année.. la qualité optimal ne peut etre au RDV..

à moins qu'il y ai aussi qu'il garde le meilleur.. pour un gros projet grin
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

5

pff ils sont mort sega....

lol panzer dragoon un grand jeu, fo arreter de fumer les enfants !!!


nan a part vf4... mais c sorti que sur ps2... c quand meme bien triste de voir sega tomber ainsi !
Ils n'ont plus d'ambition, font des "petits" jeux sympa mais pas revolutionnaire comme outrun ou alors des jeux qui sont fini trop vite comme virtua fighter quest...

le pognon ne viendra pas de jeux aussi faibles.... et surtout il faut qu'ils revoient leur methodes de travail !
ya k'a voir tout les outiles mis en place par EA pour accelere le devellopement des jeux, ca marche tres bien.. (ca donne les memes menus ds tt les jeux EA mais c po grave)
chez sega c'est chaque equipe qui bidouille ses propres trucs.. ca passait a l'époque 16 bits mais au jourd'hui fodra peut etre se reveiller...

si Sega ne change pas radicalement, c la faillite dans les 5 ans... ou alors il vont finir par faire que des pachinko tongue

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bof je ne suispas si radical mais tu n'as pas tord sur l'ensemble, Sega perd de son ambition et de son prestige, maintenant appliqué la méthode EA, peut sauver Sega, mais lui fera perdre toute sa crébilité sad
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Faut pas aller si loin...je ne pense tout de même pas qu'ils feront banqueroute mais ils ont simplement perdu de leur panache et originalité... maintenant ils risquent d'être banalisés et noyés dans la masse de développeurs.
Je me demande ce que penserait de cela le pauvre PDG et co-fondateur de Sega, Isao Okawa, décédé quelques semaines avant leur retrait du marché constructeur ? Avant que Sega n'abandonne le combat, il avait injecté plusieurs millions de dollars de sa fortune personnelle afin de rétablir à plusieurs reprises un équilibre à la santé financière de Sega. Quelque chose me dit que son décès a dû influencer pour de bon les dirigeants de Sega à tourner la page...
Quant à moi, je serai rassuré de l'énergie artistique de Sega quand"Shenmue 3" sera annoncé mais c'est pas demain la veille...attendons au moins la future génération de consoles et mine de rien, et si c'est le cas il se sera passé près de cinq ans entre le 2 et le 3, chose rare et illogique car il vont perdre des fans...
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Ma plus grosse déception venant de Sega : Sonic Heroes sick
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
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Je pense plutôt que quand ils bossaient sur Dreamcast, ils y mettaient l'énergie du désespoir, d'où plusieurs titres cultes et une console qui restera longtemps dans la mémoire de tout gamer digne de ce nom.

Malheureusement leurs efforts n'ont pas été payés à leur juste valeur. A présent ils essayent de rentabiliser un max et de faire profiter les non-Dreamcasteurs des titres phares de la défunte console.

Malheureusement encore, si ces jeux comportent un intérêt certain, la page a été tournée techniquement. Skies of Arcadia par exemple, présenté comme un des plus beaux RPG à sa sortie Dreamcast, déçoit les joueurs GameCube avec ses personnages parfois assez cubiques. Les adaptations Dreamcast ne font pas l'unanimité.

Les suites de hits Sega, elles non plus ne soulèvent pas les foules. Les Segafans sont déçus d'être obligés d'acheter trois consoles pour suivre leurs séries préférées (Virtua Fighter, Panzer Dragoon, Shinobi, Jet Set Radio, OutRun 2...) et les autres, bien que leur reconnaissant des grandes qualités, ne courent pas vers la caisse le jeu en main en criant "laissez-moi passer".

Restent les vraies nouveautés Sega. Pour être franc, il n'y en a pas beaucoup, et la plupart temps elles ne sont pas terribles. Sega n'innove plus comme à la période de la Dreamcast, et risque bien de sombrer dans le syndrome Capcom (suites à foison) ou EA (un nouveau jeu par an sans réelle amélioration).

Cependant ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit. Sega produit toujours de bons jeux, avec quelques jeux cultes aussi, mais perd peu à peu son aura. Si cette aura disparaît, ce sera la fin d'une époque...

(crénom j'ai vraiment écrit tout ça moi?! grin)
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oui tu as écrit ça je te rassure je ne sais pas ce que tu as pris mais tu l'as écrit.

Et je suis d'accord avec toi. Mais c'est la triste vérité, toute sociète qui faisait du hard et qui arrête perd son aura, Atari et 3DO en sont aussi de bon exemple. Maintenant en ce qui concerne l'originalité je odis avouer qu'à part Shenmue Sega et Jet Set Radio Sega ne prodit rien de très original depuis longtemps (mondialement j'entends)
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Je suis trop jeune pour avoir connu Atari quand ils fabriquaient des consoles (par contre mon frère bien, de ce fait j'en ai chez moi) et trop centré Nintendo-Sega pour avoir connu les consoles 3DO. Par contre je connais les consoles Sega depuis tout petit et acquis à leur cause depuis la Saturn, du coup l'annonce d'arrêt de fabrication de consoles Sega m'a plus choqué que celles d'Atari et 3DO.
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bah vi eux avaient de bonnes consoles avec des bons jeux, pas comme atari et 3DO

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"
Dans l'optique affichée d'accélérer sa croissance, à la fois outre-Atlantique et sur le Vieux Continent, Sega a décidé de réarranger les directions de ses deux filiales occidentales, Sega of America et Sega Europe. Déjà CEO (et jusque-là COO également) de la branche européenne depuis le 1er décembre 2004, Naoya Tsurumi devient ainsi en complément CEO de la filiale américaine et pourra du coup coordonner la politique de la société sur ces deux continents. Il sera épaulé par Mike Hayes, jusque-là managing director et qui le remplace en tant que président et COO de Sega Europe, et par Simon Jeffery, qui succède à Hideaki Irie au poste de président et COO de Sega of America. Ces changements, effectués en fin de semaine dernière, ont déjà porté leurs fruits : estimant la série de jeux vidéo sportifs ESPN pas franchement décisive en termes de profits, le nouveau CEO Naoya Tsurumi a choisi d'en vendre le développeur Visual Concepts à Take Two pour 24 millions de dollars (18,3 millions d'euros). La transaction, qui prend effet immédiatement, ne devrait pas influer sur les résultats trimestriels de Sega-Sammy. "

source : gamekult


sega est vraiment de plus en plus mort

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En effet, un autre article ce soir sur Video.com confirme l'abandon des jeux de sports...adieu la fameuse série des 2K.
Là, Sega recule vraiment en partie à cause de EA qui a racheté et raflé les droits et licenses pour 15 ans !!! Rien que ça !

http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011319.htm

Oui sega est de plus en plus mort, du moins "le Sega que l'on connaissait." tombe
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Regrettable. Lors de l'arrêt de production de la Dreamcast, Sega a affirmé vouloir devenir le EA japonais. Ils en sont encore loin.
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Et oui le visage du marché du vidéo change...hier Sega étaît puissant, fougueux et incontournable et aujourd'hui ils mordent la poussière et se referment sur eux-mêmes...d'autres on connu un pareil mal de part le passé (SNK, Atari, Acclaim...la liste est longue).
Rien n'est acquis dans le féroce milieu du jeu vidéo, c'est avant tout un commerce et donc "une énorme pompe à fric "!

On ne peut savoir qui sera le prochain touché même Sony qui est au top de sa forme peut très bien tomber dans 5 ans...surtout que nous sommes dans une période de saturation (trop de jeux, toujours les mêmes qui se vendent et des jeux réussis qui ne se vendent pas...).

Comme je l'ai lu dans un article il y a peu (chez Overgame je crois) si cela continue il ne restera que les plus puissants à cause des coûts de développement de plus en plus fous (surtout avec l'arrivée des prochaines générations de consoles) où il faudra un minimum 2 ans de développement (et même plus), une équipe de 80 personnes et un budget encore plus conséquent qu'aujourd'hui...Ceci étant dû à l'incroyable puissance des processeurs des futures machine, les possibilités seront si grandes qu'ils faudra beaucoup de main d'oeuvre pour pouvoir les utiliser correctement.

Selon certains la solution sera de développer un maximum sur les consoles portables telles que la DS et PSP car ce sera moins difficile et cela permettra de faire aisément des bénéfices pour ensuite les investir dans les développements des futures consoles de salon (Revolution, X-Box 2 et PS3).
Wait ans see !!
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sauf que develloper sur psp maintenant ca coute aussi voire plus cher que sur playstation....

en ettendant sega avait les moyens de faires de telles productions ya k'a voir shenmue : 200 personnes pdt un an !

Dsl mais ta liste n'a rien a voir pour moi, SNK ou atari n'ont jamais eu les moyens de sega !
de tte facon atari n'a jamais su faire de jeu, ni des consoles d'ailleurs, ils ont fait faillitte et ct mérité (dsl je suis méchant mais réaliste, ya k'a voir la lynx ou la jaguar), et snk a oublié que les jeux video evoluaient...

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Et la VCS 2600 , l'aTARI ST ?

C'est grâce àAtari que le marché des JV est née et c'est developpé, que tu le veuilles ou non. De plus techniquement la Jaguar et la lynx sont des bombes, maintenant Sega n'a pas su vendre sa Saturn aux développement Atari n'a pas su vendre sa Lynx et Sa jaguar.

Certains jeux sont très bons sur ces consoles, seulement certains. Atari a fait sa t^te de cochon et était gérée comme une merde. C'est tout !
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la lynx etait une bombe technique avec 2 h d'autonomie sur 6 piles.... pire que la game gear -> aucun interet !
et surtout ils n'avaient AUCUN bon jeu ! je sais de quoi je parles, j'en avait une !

la jaguar etait par contre une console de merde, techniquement pas si superieur que ca (ya k'a voir doom dessus), a un prux prohibitif, et presque aucun bon jeu (a part doom et AVP lol) et surtout une manette qui ressemblait plus a un telephone qu'autre chose....

la vs et l'atari st ct mignon mais c vieux... c comme dire que SEB est un gd constructeur de consoles tongue

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palpa le champion de la mauvaise foi tongue

la lynx I n'avait que 2H 'autonomie ok, mais la II en a plus de plus des bons jeux je peux t'en cité : Battlezone 2000 tout en 3D face pleine, lemings, Rally championship, California games, alpine games, blue lightning, batman return, Chekred flag, Desert Strike, draulma the undead, ishido, electrocop, ninja gaiden, ninga gaiden 3, Klax, .... et j'en passe.

Sur Jaguar, il a doom, AVP, Temepst 2000, Iron soldier, Iron Soldier 2, Battlemorph, Highlander, Battlesphere, ....

Cependant elle n'a pas été assez soutenu et elle avait des défauts énormes pour les coders ok! Mais cela ne signifie pas qu'elle soit nulle
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oueeeeee un troll ! grin
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bon par bon jeux, je voulais dire excellents jeux si tu prefere.. batman return etait ss doute le meilleur jeu de la lynx, mais ct pas grandiose non plus !!

lol california games un bon jeu, oué programmé avec les pied surtout tongue

fo quand meme faire la difference entre un jeu relativement honnete comme ninja gaiden et un excellent jeu comme les vieux mario ou sonic...

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Mouais. L'époque du développeur solitaire qui fait fortune avec un jeu puis qui monte sa propre boîte ou se fait engager par une boîte pour la hisser au sommet est désormais bien loin... L'âge des petites teams de 2 à 5 personnes est loin aussi.
Dommage.
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Vark> nib

et ça trolle, et ça trolle...
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONSCONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

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L'âge des petites teams de 2 à 5 personnes est loin aussi.


2 a 5 c est encore jouable sur GBA!

Mais je comprends toujours pas pourquoi on fait des teams de 200 personnes, y a combien de graphiste 199? Parceque quand tu codes quelques choses vas y pour relire ce qu a fait l autre(faut lui faire confiance ca marche triso)

Alors a la limite 4 programmeurs ca peut aller, mais si plus, j imagine meme pas le boxon, je comprends pourquoi ils mettent 2 ans a sortir un jeu! Le temps de reussir a compiler toute les parties ensemble grin
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

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oui c'est clair mais d'un autre Silmaris a coulé car il n'était pas n mesure de suivre au niveau du coding avec leur équipe de 4 pax. grin
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La première fois que j'ai entendu parler d'une grosse équipe de plusieurs dizaines de personnes, c'était Square avec sa saga des Final Fantasy sur Playsation en plein milieu des années 90...
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Y'a pas que les programmeurs et les graphistes.
Y'a aussi les beta-testeurs, l'equipe qualite, les designers, les managers, les secretaires, les producteurs, l'equipe chargee de faire les outils, etc.

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Les musiciens aussi. grin
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