Pen^2Le 29/01/2005 à 02:35Edité par Pen^2 le 29/01/2005 à 02:53
j'ai pas le temps de detailler le code (56k à la seconde sux) mais on dirait que le defaut ressemble à celui du fast texture mapping non ? (je dis peut etre une connerie, hein )
je trouve que ton problème ressemble un peu à ça :
Ué son problème ressemble à ça mais son algorithme a pourtant l'air correct :/ Je me souviens pas d'avoir rencontré ce genre de problèmes quand j'avais fait mon mode7 pour TI en utilisant quasiment la même technique :/
Peut-être au niveau de ton zoom, vu que c la seule chose qui me semble louche (faut dire que j'avais géré ça n'importe comment moi ) UNFIX(zf * (xl - 160)) ça marcherait pas mieux que UNFIX(zf * xl) - 160 par hasard ? (ça me paraîtrait logique de centrer avant de multiplier)