1

Il me semble qu'on en avait parlé ici, mais je n'ais pas retrouvé le topic.

tout ça pour dire qu'il a mis à jour... son site... Oui c'est le site qui évolu, le jeu je sais pas. Bon en tout cas il cherche du monde pour la suite, comme vous pourrez le voir c'est digne d'un jeu ST amateur smile bon je suis méchant, mais vu l'heure, j'espère que vous me comprendrez grin

a voir ici
http://www.starcat-dev.de/jagworm/help.php

en tout cas le site est très clair

"Jaguar, la console du retro gaming"

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C'était l'info de la nuit qui, j'en suis sur, vous passionera tous grin

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pfffff.... de pire en pire........ si il a besoin d'aide pour un "jeu" comme ça, on est pas près de voir Eerievale! roll

Peut-être que mes petits-enfants pourront y jouer... tongue
Jaguar - Lynx - 3DO - Dreamcast - PS2 - PSP

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et encore, quand tes petits enfants auront joué à "snake" sur leur téléphone portable, ils voudront même pas jouer à la version Jaguar gni

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Hum hum, levé tôt pour une brocante les deux compères ? smile Sinon il ne faut pas se sentir obliger de vous lever si tôt pour nous informer de si bonnes nouvelles grin (non non, il ne le faut pas).
Florian M.

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Non la saison est pas encore ouverte et puis on s'était pas encore couchés grin

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pauvre Starcat si il comprennait le français roll tiens et si je lui traduisais grin
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"Baissez les yeux mon divin père, je ne suis qu'un grain de poussière" La Fille d'Octobre - Sur ma Lune

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Bah vas-y Arethius, te gènes pas! hehe

M'en fous, toutes façons, je l'connais pas et ses jeux m'intéresse pas... bon, ok si un jour Eerievale sortait, j'en prendrai p't-être un exemplaire... tongue
Jaguar - Lynx - 3DO - Dreamcast - PS2 - PSP

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Arethius :
pauvre Starcat si il comprennait le français roll tiens et si je lui traduisais grin


Y a trop de faux culs sur les autres forums qui s'extasient (ou qui font semblant) devant la moindre merde... Il ferait mieux de se concentrer sur ses deux premiers projets qui intéressent bcp plus de monde, mais bon ça, on le dit depuis X années

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pencil
Jaguar - Lynx - 3DO - Dreamcast - PS2 - PSP

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c'est clair et je rois qu'il le sait en tout cas en ce qui me concerne il connait ma position qui est : ce jeu est une perte de temps
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oui, ça fait toujours griner les dents quand on dit

- super il y a un nouveau jeu Jaguar !
- Wouah trop cool, c'est quoi???!!!
- ben heu... c'est snake version Jaguar... ::

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Encore que c'est le genre de jeu qui pourrait être sympa s'il faisait partie d'une compilation d'une dizaine de jeux du même type, ou bien s'il y avait un mode de jeu utilisant le team tap par exemple pour jouer à 4 ou 8 en même temps sur le même écran. Un peu comme cela a été fait sur Coleco (coleco game pack) ou vectrex (compilations de John Dondzila).
Mais si c'est pour l'éditer tout seul et le vendre 40 dollars, merci bien !

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Il est marqué 8 joueurs simultanés, tu as été enrendu RayXamber...
Ne vous est il simplement pas venu à l'idée qu'il est obligé de se perfectionner avant de réellement pouvoir travailler sur ses 2 autres jeux et que JagWorm en est le résultat ?
De toutes manières, sur Atarri, c'est un peu facile, il suffit de débarquer, de faire un peu de bruit en disant qu'on va développé un truc super su ordi/Lynx/Jag et tout de suite, il y a un paquet de réponses entouthiastes de gens qui ne prennent généralement même pas le temps de jeter un oeil aux screenshot ou à la rom...
Et je parle par expérience.

Question du jour : combien de ces projets (je ne parle pas que de ceux de StarCat) existent réellement dans le but d'être finalisés ?
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Si l'Univers doit s'effondrer, autant que ce soit dans un silence assourdissant.
Futur ex ancien éditeur de jeux Atari Lynx (mais plus Nintendo Game Boy)
https://yastuna-games.com

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Bon j'avais pas lu le truc des huit joueurs wink
Déjà ça me parait plus sympa comme projet !
Je suis d'accord pour dire qu'il faut se "faire les dents" mais il faut aussi penser à l'acheteur qui n'achètera sans doute pas un seul jeu de ce type à prix élevé. D'où mon idée de faire des "compilations" c'est-à-dire d'attendre d'en avoir fait plusieurs. Dans tous les cas, il faut que le jeu soit foncièrement amélioré par rapport à l'original. Cela peut passer par des modes de jeux spéciaux, le jeu à 8, etc.
Sinon bien sûr que tous les projets n'ont pas pour but d'être finalisés. Il n'y a qu'à voir le nombre de créations de Daniel Bienvenu sur Colecovision par exemple et toutes n'ont pas été finalisées et mises sur cartouche, c'est évident.
Par contre, si ce type de projet est dans le but d'expérimenter et de s'améliorer en programmation, peut-être est-il plus judicieux de ne pas en parler du tout ? Ou alors d'en parler que lorsqu'il est bien finalisé et en passe d'être achevé ? Dans ce cas on ne verrait qu'un seul titre en développement (eereviale) et on ne penserait pas qu'il faudrait déjà terminé un projet pour se lancer dans d'autres ...
Les personnes le font peut-être aussi pour voir s'il y a de l'intérêt autour de ce projet.
Donc pas simple ! Le mieux étant d'attendre car l'attente se doit d'être la vertu première d'un fan de la Jaguar wink

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Enormément qui sont annoncés comme projets sérieux et qui se terminent en... rien au final, effectivement

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Il y a eu la compile "Ocean Deeph", comprennant Ocean Deeph ( un slide show d'images de synthèse), la démo de Eerievale et un petit jeu complet du type Master Mind. Il me semble que cette compile était vendu 27€? Je ne sais plus.

J'avais pas lu non plus qu'il y avait une option 8 joueurs, désolé

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cher tout ça ! 27 euros le slideshow, un mastermind et un semblant de jeu d'aventure...

C'était sur un CD-R en plus, non ?
---------------------------------
Cooper / Paradize
STf/Mega ST/STe/F030/Lynx
---------------------------------
Compilations de groupes ataristes français : https://www.youtube.com/channel/UCEBFi9nRczTRjRSvmy-QF8g

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... oui c'est cher, mais pas excessif non plus. ... Surtout quand au final tu te fais voler par un connard de commerçant américain. Un prix n'est pas calculé à la légère, estimé au pif. ... au fait si plius ou moins dans l'informatique, mais comment évalué le travail d'un codeur, d'un programmeur, quelle est sa valeur ajoutée ?
Que celui qui puisse répondre à cette question se manisfeste car j'ai un énorme doute là-dessus.
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Pour de la démo c'est très cher... et c'est bien pour cette raison que je ne l'ai pas acheté

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CD R avec une impression couleur, le tout dans un boitier DVD avec jaquette couleur, c'est déjà mieux que rien.

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Faudrait arréter là, 27€ pour un slide show, ça touche au vol, même avec un MasterMind, même avec une démo d'un futur jeu (depuis quand paye t'on les démos de jeux maintenant ?).
Franchement, sur quelle autre plate-forme les joueurs accepteraient de payer 27€ pour ça ?
Les jeux DC amateurs (finalisés...) sont à 15€ environ, les nouveaux jeux PCE (finalisés aussi) pas beaucoup plus chers.
Le seul intérêt au pack Ocean Depth, c'était éventuellement l'adaptateur souris mais bon, vu le nombre de produits qui l'utilise, il vaut mieux attendre le pack avec Eerivale version finale s'il sort un jour.
Quand à la rémunération du codeur, on est dans le domaine de l'amateur, ma perception est de dire que ça devrait être 0. Ou alors, il faut être honnête et déclarer les rentrées d'argent au fisc. A la limite, adopter le principe du shareware, ceux qui veulent donner plus donnent, mais ce n'est pas obligé (mais bon, il faut également déclarer les rentrées d'argent avec ses impots).
Je ne parle pas de ceux dont c'est le boulot, mais rien qu'avec un mois de salaire d'un développeur, il faudrait en vendre plus que les chiffres les plus optimistes espérés sur Jag...

Bon maintenant c'est facile, imaginons que j'ai besoin de 200EUR, il suffit de trouver 10 personnes à qui vendre un slide-shows JAgCD à 25 EUR (en comptant le cout du boitier DVD et de CDR) et basta...

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Sur aucune autre plate forme...

Pour la rémunération c'est vrai que chacun a son point de vue, pour ma part, je pars du principe que tout (bon) travail mérite d'être rémunéré (après dans quelles proportions c'est une autre histoire), même le travail amateur

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Pour ce qui est de la rémunération, je rejoins l'idée de Pocket.

Mais bien sûr, là on ne parle pas de salaire. Pour moi, les qques bénéfices que peut se faire un développeur amateur sur une vente d'un jeu Jag (ou autre plateforme alternative...) sont plutôt à considérer comme un capital qui servira à racheter du matos, des logiciels, etc... pour continuer à développer.

Mais de là à espérer en vivre... hehe
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pencil

et c'est effectivement ce qu'a fait Carl Forhan en réinvestissant à chaque fois (matos de vdpment, achat de licences, de protos etc)

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Cqrl a au moins le mérite d'avoir amélioré sa production, pas forcément en qualité, mais il suffit de comparer ces derniers PCB avec les premiers...
Pour le reste, songbird est une société (enfin bon, aux US, une incorporated quoi) donc tout est fait dans la transparence (factures, taxes, déclarations fiscales...), que ce soit les dépenses ou les rentrées d'argent.
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Pocket Magazine :
pencil

et c'est effectivement ce qu'a fait Carl Forhan en réinvestissant à chaque fois (matos de dvpment, achat de licences, de protos etc)

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Alors là je comprends rien, je ne me suis jamais cité confus

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Toi aussi t'as des Gremlins qui se servent de ton PC? grin
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