c'est clair et je rois qu'il le sait en tout cas en ce qui me concerne il connait ma position qui est : ce jeu est une perte de temps
oui, ça fait toujours griner les dents quand on dit
- super il y a un nouveau jeu Jaguar !
- Wouah trop cool, c'est quoi???!!!
- ben heu... c'est snake version Jaguar... ::
Encore que c'est le genre de jeu qui pourrait être sympa s'il faisait partie d'une compilation d'une dizaine de jeux du même type, ou bien s'il y avait un mode de jeu utilisant le team tap par exemple pour jouer à 4 ou 8 en même temps sur le même écran. Un peu comme cela a été fait sur Coleco (coleco game pack) ou vectrex (compilations de John Dondzila).
Mais si c'est pour l'éditer tout seul et le vendre 40 dollars, merci bien !
Il est marqué 8 joueurs simultanés, tu as été enrendu RayXamber...
Ne vous est il simplement pas venu à l'idée qu'il est obligé de se perfectionner avant de réellement pouvoir travailler sur ses 2 autres jeux et que JagWorm en est le résultat ?
De toutes manières, sur Atarri, c'est un peu facile, il suffit de débarquer, de faire un peu de bruit en disant qu'on va développé un truc super su ordi/Lynx/Jag et tout de suite, il y a un paquet de réponses entouthiastes de gens qui ne prennent généralement même pas le temps de jeter un oeil aux screenshot ou à la rom...
Et je parle par expérience.
Question du jour : combien de ces projets (je ne parle pas que de ceux de StarCat) existent réellement dans le but d'être finalisés ?

Si l'Univers doit s'effondrer, autant que ce soit dans un silence assourdissant.
Futur ex ancien éditeur de jeux Atari Lynx (mais plus Nintendo Game Boy)
https://yastuna-games.comEnormément qui sont annoncés comme projets sérieux et qui se terminent en... rien au final, effectivement
Il y a eu la compile "Ocean Deeph", comprennant Ocean Deeph ( un slide show d'images de synthèse), la démo de Eerievale et un petit jeu complet du type Master Mind. Il me semble que cette compile était vendu 27€? Je ne sais plus.
J'avais pas lu non plus qu'il y avait une option 8 joueurs, désolé
cher tout ça ! 27 euros le slideshow, un mastermind et un semblant de jeu d'aventure...
C'était sur un CD-R en plus, non ?
... oui c'est cher, mais pas excessif non plus. ... Surtout quand au final tu te fais voler par un connard de commerçant américain. Un prix n'est pas calculé à la légère, estimé au pif. ... au fait si plius ou moins dans l'informatique, mais comment évalué le travail d'un codeur, d'un programmeur, quelle est sa valeur ajoutée ?
Que celui qui puisse répondre à cette question se manisfeste car j'ai un énorme doute là-dessus.
Pour de la démo c'est très cher... et c'est bien pour cette raison que je ne l'ai pas acheté
CD R avec une impression couleur, le tout dans un boitier DVD avec jaquette couleur, c'est déjà mieux que rien.
Faudrait arréter là, 27€ pour un slide show, ça touche au vol, même avec un MasterMind, même avec une démo d'un futur jeu (depuis quand paye t'on les démos de jeux maintenant ?).
Franchement, sur quelle autre plate-forme les joueurs accepteraient de payer 27€ pour ça ?
Les jeux DC amateurs (finalisés...) sont à 15€ environ, les nouveaux jeux PCE (finalisés aussi) pas beaucoup plus chers.
Le seul intérêt au pack Ocean Depth, c'était éventuellement l'adaptateur souris mais bon, vu le nombre de produits qui l'utilise, il vaut mieux attendre le pack avec Eerivale version finale s'il sort un jour.
Quand à la rémunération du codeur, on est dans le domaine de l'amateur, ma perception est de dire que ça devrait être 0. Ou alors, il faut être honnête et déclarer les rentrées d'argent au fisc. A la limite, adopter le principe du shareware, ceux qui veulent donner plus donnent, mais ce n'est pas obligé (mais bon, il faut également déclarer les rentrées d'argent avec ses impots).
Je ne parle pas de ceux dont c'est le boulot, mais rien qu'avec un mois de salaire d'un développeur, il faudrait en vendre plus que les chiffres les plus optimistes espérés sur Jag...
Bon maintenant c'est facile, imaginons que j'ai besoin de 200EUR, il suffit de trouver 10 personnes à qui vendre un slide-shows JAgCD à 25 EUR (en comptant le cout du boitier DVD et de CDR) et basta...

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https://yastuna-games.comSur aucune autre plate forme...
Pour la rémunération c'est vrai que chacun a son point de vue, pour ma part, je pars du principe que tout (bon) travail mérite d'être rémunéré (après dans quelles proportions c'est une autre histoire), même le travail amateur
Cqrl a au moins le mérite d'avoir amélioré sa production, pas forcément en qualité, mais il suffit de comparer ces derniers PCB avec les premiers...
Pour le reste, songbird est une société (enfin bon, aux US, une incorporated quoi) donc tout est fait dans la transparence (factures, taxes, déclarations fiscales...), que ce soit les dépenses ou les rentrées d'argent.

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