Une petite question me turlupine...
Comment est gerré le MouseLook [ le fait de bouger le champ de vision avec la souris sur le PC ]
Dans doom I et II le problème ne se pose pas, vue qu'on se contente d'avancer-reculer et strafer.
Mais dans Zquake ça se passe comment?
Façon Metroid et le stylet sur DS?
Merci.