Voila, je suis en train de me renseigner sur la création de jeux en GFA (Pour l'instant, avec le guide de GT_Turbo).
En fait, je me pose une question :
Mon atari est branché sur un écran monochrome (donc haute résolution).
Lorsque je veux réserver de la mémoire pour ma palette de "couleurs",
Dois-je utiliser Palette$=Space$(4) (si g bien compris, 2 octets par couleur, donc 4 pour du monochrome [N&B] )?
Où y'a-t-il une instruction spécifique pour le monochrome?^
En esperant que je m'exprime convenablement
