et pya y glande plus rien
juste pr dire gros branleur ke g fé le compteur de fps
les chiffres:
pour le duck 12-15 fps en rempli, 5-7 fps en texturé et 10-13 fps en wire...
vala... ah ué sinon, vu qu'on attend la synchro de lécran, ça peut jamais dépasser 59 fps... (apparemment rafraichissement de 60hz...)
ha ué o fait, vba chie tous les pixels... il affiche pas pixel par pixel, il fé une infame bouillie (cf le chiffre des fps, et ça vient pas des sprites...)
just un chti truc, me sui éclaté ac les textures
vive le "
"
"
" powaaaaaaaa




