Xerus (./29) :
Hey GT le fan d'ASM invétéré 
Oui tu as raison sauf si tu veux sauter 2 bitplans d'un coup (de 0-1 à 2-3 par exemple).
Orion, c'est juste que t'es passé à côté d'un truc (beaucoup de programmeurs ne l'ont jamais fait), ça change pas ton skill en programmation et t'as plus rien à prouver avec ton CV en terme de jeux 
Rien ne t'empêche d'utiliser cette technique dans un de tes prochains jeux, d'autant plus que tu l'as compris !
Cerebral Vortex Rulez !
C'était une technique largement utilisé au début des démos Atari, pour faire des scrolltexts avec des images dedans etc...
Mais Templeton l'a utilisé d'une manière qui démontre encore son talent, mais c'est vrai qu'il faut un grand nombre de bitplans, sinon cela limite la chose.
Mais comme d'habitude, Templeton montre l'exemple.
GT Copain Xerus et Templeton