j'ai un petit programme contenant une simple boucle while, dans laquelle on affiche un caractère qu 'on deplace en fonction des touches appuyés:
while(quit == 0) { ClrScr(); if(_keytest (RR_ESC)) quit = 1; if((_keytest (RR_RIGHT)) && (xHero < HEIGHT)) { xHero += 1; //printf("x =%d", xHero); } if((_keytest (RR_LEFT)) && (xHero > 0)) { xHero -= 1; //printf("x =%d", xHero); } DrawChar(xHero, 30, 169, A_NORMAL);
Mais un problème: le caractère déssiné à l' écran clignote. Je pense que cela est du a un manque de vitesse, et, je crois que ce problème est résolu par le double buffer, du moins sur pc. Donc existerait-il un "double buffer sur TI", et si non, comment régler mon problème ?
Merci d'avance.