Nhut Le 24/09/2005 à 11:54 T'as oublié de parler de la sauvegarde particulièrement pénible: le N-Gage est à la base une console qu'on est susceptible d'éteindre à n'importe quel moment (ou tout du moins de suspendre la partie), mais les développeurs ne s'en sont pas souciés apparemment. On est obligés soit de progresser, soit de retourner au dernier point de sauvegarde.
C'était LE point noir du jeu selon moi. celui qui porte l'estocade à un jeu déjà pas fameux. Je lui donne une étoile. Pas plus.
Ca ne me gène pas particulièrement ça, c'est ultra classique comme système dans les RPG sur console ça
(et si vraiment tu ne peux sauv., tu la laisse en veille, elle peut tenir pls heures comme ça)
Nhut Le 24/09/2005 à 13:19 Ben à la base, les consoles portables c'est pas comme les consoles de salon: on peut être contraint d'arrêter de jouer pour une raison quelconque (le métro est arrivé, les cours ont repris, la personne qu'on attendait est arrivée, on a tiré la chasse...). Donc les temps de chargement et les points de sauvegardes disséminés au compte-gouttes doivent être bannis au maximum.
Oui tu as sans doute raison, je n'y avais pas pensé comme je n'ai pas été gené
Malgré le fait qu'il soit linéaire et trés dur, je le trouve plutot sympa pour ma part...
J'arrive pas à dire pourquoi, mais j'accroche bien ce petit jeu.
Donc, pour moi, c'est un bon petit action rpg.