For now, if you can write something with SDL, SDL_image and SDL_mixer, it should run on the GP2X without any hassles.
j'ai trouvé cette info ici =>
http://wiki.gp2x.org/wiki/Getting_started_with_GP2X_development#Using_SDL
Bon je sais que certain trouve que je poste trop sur le forum, mais bon je me disais que ça pourrait en interesser d'autre
(à condition de ne pas stupidement utiliser des graphs 640*480, ou DirectX et OpenGL, enfin ce genre de conneries quoi ^^)
