240

Contacteurs souris qu'on trouve aussi dans d'anciens magnétoscopes.
Déjà dépanné une souris avec ça smile
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ATARI Belgique toujours actif

http://gfa-basic.forumactif.com/

241

Strider:

je te rassure tout de suite, je ne vais pas faire jeu par jeu ou demo par demo.

mais il est vrai que je n'ai pu tester tous.

le bug sur la Japtro concerne encore le bios parameter bloc, mais cette fois sur les fichiers .st

ces sont des bugs facilement corrigeables.

en gros pourquoi ca marche pas et ce que je dois faire:

actuellement pour connaitre la structure de la disquette je capture a la volée les octect 24 du boot secteur = nombre de secteur par track puis les octests 19 et 20 = nombre de secteur total de la disquette et enfin l'octets 26 = nombre de face de la disquette.

ca marche pour toute les disquettes standard, mais vous avez du déja remarqué que certaine disquette était illissible sous gem
(noms de fichier en caractere bizarre voir plantage quand on double clic sur le floppy A)

tout simplement car le boot secteur ne contient pas les données concernant la structure de la disquette mais des datas du jeux ou de la demo voir un boot loader (codé a la sauvage)

la parade:

pour les fichiers msa pas de pb un header est rajouté dans ce format, il contient tous ce qu'il faut.

pour les fichiers st ca ce complique il faut calculé la structure de la disquette selon la taille du fichiers image, en gros :
un fichiers de 720 ko = 9 secteurs 80 tracks
820 ko = 10 secteurs 82 tracks

donc ce seras dans le firmware 2.10 un peu de patience

Godcedric :

certain jeu sont plus ou moins bien déprotégé(exemple : ik+), ou plus ou moins bien codé, le SDisk n'a surtout pas vocation a palier a toute ces imperfections, cependant dans certain cas ca peu améliorer les choses ....

242

243

Merci pour les explications, je comprends mieux.

Le fait de favoriser le format MSA devrait donc permettre de voir/jouer à un maximum de démos/jeux, puisqu'il contient les infos dans son header ?
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244


tout a fait, mais attention pas d'écriture possible pour les msa (sauvegarde)

j'avais prévu un peu le coup dans le menu config l'otpion "set parameter (track,sector)" seras active dans la version 2.10
avec les 2 modes de calcule:

- soit boot secteur (.st only)
- soit selon la taille du fichiers image (.st only)

peut ètre j'incluerais une troisieme variante plus tard ....

pour les msa je prends par defaut les paramètres du header.

245

j'ai envoyé ce mail aux auteurs de steem, je voulais que lors du transfert de fichier gagné du temps pour qu'il soit retrocompatible dans les deux sens. (c'était pas une mauvaise idée)

Hi,

Sorry for the late reply.

> sundance as created sdisk emulation (a sd card operate in a atari ste/stf).
> he bild a 4 Mo disk but on steem it recognised but it doesn't work on
> copy disk or on the bureau gem (some files only)
>
> sdisk read up 30 mo a st and a msa disk.
>
> http://atariamiga.free.fr/

Thanks for letting us know - sounds interesting. Unfortunately if there
are any problems with Steem that affect this application we do not
currently have time to debug them.

Sincerely,
Russ Hayward

246


ca partait d'une bonne intention, mais visiblement ils ont autre chose a faire.

plus tard peut etre ...


Japtro fonctionne, ainsi que cadaver magic

j'essais stardust demain.

La version 2.10 seras dispo en fin de semaine...

247

Impec! Comme ça je pourrais faire ma petite soudure tranquillement et flasher la 2.10. Au fait, j'ai pas essayé, mais quand on veut sauvegarder sous un jeu, on utilise comme prévu une image disquette vierge?

248

Godcedric (./247) :
Impec! Comme ça je pourrais faire ma petite soudure tranquillement et flasher la 2.10. Au fait, j'ai pas essayé, mais quand on veut sauvegarder sous un jeu, on utilise comme prévu une image disquette vierge?


Oui tu prends une image .ST 720 ko. La plupart du temps le jeu la formate à sa sauce.
Ce que je fais, c'est créer une image 720 Ko sous Steem, ensuite je copie ce fichier et je le renomme en fonction du jeu. Par exemple le disk de sauvegarde de Drakkhen s'appelle DRAKDATA.ST.
Egalement, j'ai fait une image 900 Ko que j'appelle SAVE.ST et qui me sert à sauver des fichiers d'applications (par exemple une retouche faite sous Degas Elite), au cas où mon SatanDisk aurait un problème smile
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249

Merci du conseil Strider. C'est la qu'on voit l'avantage du Sdisk au niveau des sauvegardes... On peut dire que c'est pratiquement illimité et les chances de perdre une sauvegarde sont quand même moindre qu'avec une vraie disquette; détérioration avec le temps ou tout simplement à se demander à quoi peuvent bien servir les fichiers de cette disquette pas étiquetée (allez hop, on recopie par dessus!). tongue

250

<nioob>pourquoi on peut pas écrire dans un fichier .msa?</nioob>

251

Re!

C'est bon Sundance, l'enveloppe est arrivée ce matin. Je vais souder ce soir ou demain si j'ai le temps. (Bien vu le recyclage des boites de sdcard... top )

252

Salut,
Moi aussi, j'ai reçu ce matin le colis.
J'ai alors rapidement ouvert mon 520 STf, branché mon fer à souder et me suis précipité sur ton site pour voir comment installer le SDisk...
Il n'y a qu'un guide pour l'Atari STe ; j'ai pourtant remarqué que le SDisk de la présentation est branché sur un STf, non !!???
Avant d'ouvrir mon STe, y'a-t'il un guide pour STf (ou au moins me dire où souder les "video IN" et "video OUT") ?
Merci encore, c'est du bon boulot.

253

Pour moi, ca ne fonctionne pas

les soudures sont corrects sur le ste 12h00. bizarrement mon image est violette(au depart mon atari affichait une couleur normale) et clignote sur mon moniteur atari (problème regler)16h30, le bureau est vide et il y a juste les mention en haut information.... et l'incrustation ne se fait pas16h40 , la nappe electrique est branche dans le bon sens ainsi que la nappe du lecteur de disquette sur la carte, le cote de l'écriture de la nappe atari sur la continuité de l'autre rallonge cote rouge et ecrite.

je viens juste d'avoir un bureau complet à 17h30

17h45 rebureau vide

19h00 flash 2.09, et installation de maupiti sur la carte
vrille de la nappe qui relie le lecteur et ca marche, la carte a l'écran avec http: atariamiga... reset et maupiti se lance. problème d'inscrutation je n'ai pas l'écran de démarrage, il doit y a un faux contact au niveau de la nappe ou de la carte qui relie le tout. quand on soude, sundance, tu dit qu'il faut relier les masses mais a quoi, (l'inscrutation peut elle se faire a l'aide de rca audio ou video)

254

squalyl (./250) :
pourquoi on peut pas écrire dans un fichier .msa?
Parce que c'est un format compressé, ce qui complique pas mal les choses (si les données changent, il faut recompresser, et la taille du fichier peut changer aussi, d'où nécessité potentielle d'allouer des clusters supplémentaires, d'où problème en cas d'espace disque insuffisant, etc.)
Enfin je suppose que c'est pour ça smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

255

les réponses dans l'ordre:

mater 79:
un tutorial pour l'installation seras mis sur le site normalement ce soir

cristo:
si tu as pu flasher je suppose que tu as l'incrust video , attention quand tu reset l'incrust disparait normalement
non les rca audio ne servent pas pour l'incrustation le plus sage est de suivre le tuto du site pour la connetcion video.
en gros comment ca se passe:

atari allumé droite ou gauche sur le joy et incrust du menu
sélection du fichier l'ecran disparait
une ligne en haut de l'ecran apparait quand ce dernier est chargé : 86 track 09 sector is loaded
reset du st > l'incrust disparait le jeu ce lance

si tu veut récuperer la main droite gauche au joy (attention ca stop les transferts > attendre fin de chargement du jeu)

si tu va en haut dans le menu de selection des fichiers tu accède au menu de config.

Squalyl et Zerosquare:

en effet pour les msa plusieurs pb se cumulent , la compression la changement de taille du fichiers , la gestion de la place restante
pour l'instant ce n'est pas fait mais ......

256

j'oubliais :

pour les masses il n'y a pas besoin de relier quoi que ce soit c'est déja fait via le cordon d'alim et la nappe 34 points.

257

mater79 (./252) :
y'a-t'il un guide pour STf (ou au moins me dire où souder les "video IN" et "video OUT") ?


Bonsoir, la procédure d'installation dans un STf est en ligne http://atariamiga.free.fr/index.php

A toi de jouer.

258

j'ai accéder à la première image immédiatement disponible sur la carte, et je n'ai pas le menu inscrustation, quand j'appuie sur le petit bouton, il travaille en rouge et s'éteint, mais je n'ai pas l'inscrustation

alors aurait je mal soudé ma carte

les deux fils rca faut il les souder ou un seul, que fait on de la masse

et en plus j'ai perdu ma couleur verte et flingué mon ecran atari

le tutos je l'ai vu 30 fois et tes videos +sieurs fois, ca parait simple pourtant

259

oui tu dois avoir un pb avec les fils de l'incrust , pourrais tu prendre une photo et me l'envoyer sur atariamiga@free.fr

260

tu dois avoir un court circuit sur le video out , normalement non destructif pour l'atari et le moniteur il faut juste le trouver

261

envoyé non signé, maintenant signé

merci sundance ... Cristo

262

(lag) donc en fait tu décompresses en live sur le PIC... je te tire mon chapo

263

ok ya pas l'air d'avoir de pb de coté la , si tu pouvais me faire des photos coté atari, le courcuit doit etre localisé sur le fils video out

,désoude le coté atari normalement tu devrais recuperer le vert sur l'écran

alors le pb vient peut etre : je t'ai envoyé un mail avec une photo....

264

Le MSA a un algo de compression assez rudimentaire : ça ne compresse que les octets se répétant plus de X fois à la suite (3 ou plus, je ne sais plus). une simple compression RLE. La compression se fait sur une track entière.

265

sundance (./263) :
ok ya pas l'air d'avoir de pb de coté la , si tu pouvais me faire des photos coté atari, le courcuit doit etre localisé sur le fils video out

,désoude le coté atari normalement tu devrais recuperer le vert sur l'écran

alors le pb vient peut etre : je t'ai envoyé un mail avec une photo....


Autre piste : un court circuit dans les connecteurs RCA, sous le capuchon (qui se dévisse), ça m'est arrivé donc ça peut se reproduire smile
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266

ok je vais voir sinon je vais le monter sur un 1040 stf maintenant que j'ai le tutos ou sur mon megast4 puisqu'il y a forcément de la place dedans

267

je n'ai pas recuperer le vert du coup up

enfin j'ai recuperer un 1040stf et là pas le même schéma de carte, ca doit être une des premieres series

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ok essais ton moniteur sur une autre uc pour savoir qui de l'uc (ste) ou du moniteur ne fonctionne pas correctement

269

Salut,
Après avoir suivi le guide d'installation, j'ai monté le SDisk sur mon 520 STf.
Et après la petite prière conseillée par le guide d'utilisation, j'allume le ST et j'ai un écran noir avec un texte rouge : "the masters present F1...F2...etc". Si j'ai bien compris c'est le "loaded screen".
Alors que j'ai fait la soudure comme indiquée pour l'incrust en blanc, rien ne se passe lorsque j'actionne le joystick, aucun menu ; y'a quand même la led rouge qui clignote quand je vais vers le haut,mais c'est tout !!
Je ne comptais pas en rester là, et j'ai refait la soudure sur l'incrust en vert...
Et ça marche !!!.
Je vais mettre quelques jeux sur la carte SD et je vous tiens au courant.
Merci

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"the masters present F1...F2...etc"

c'est pas le loader screen c'est la derniere image (cmp7.st) charger avec le SDisk (pour tester ce dernier).

amuse toi bien ....