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squale92
a écrit : Ben, un pointeur EST une variable !!!

ouais, si on veut....
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fabetal_ > Hier, je me suis fait monter par un pote
redangel > et en chevals, ça donne quoi?
Nil> OMG I think I'm gay

31

un pointeur EST une variable, totalement !
(pas que si on veut grin)

C'est un simple entier long sur 32 bits !
(bien que seulement 24 bits soient utilisés sur TI, il me sembmle)
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

32

Parmi les rares à avoir répondu oui, il pourrais pas nous mettre des screenshots de leur création avec CC#pitie#

33

Pas si on veut !! à moins que je me trompe, les pointeurs correspondent tout à fait à la définition du mot "variable" hum
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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles ici.

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mais pas que si on veut, bon sang !
un pointeur est un entier long sur 32 bits
(je crois que seul 24bits sont utilisés sur TI)
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

35

C'est ce que je disais what
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36

squale >> oui, on s'est compris, un pointeur est une variable bien sur ... winkgrin
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

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ooppss sad
dsl

j'avais pas vu qu'il y avait une deuxième page sad et je me demandais pkoi mon premier post n'était pas passé, alors, j'ai reposté.
dsl
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38

sick
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39

je devrai faire un peu plus gaffe smile
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

40

ça m'arrive très souvent ce genre de truc. grin
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

41

ça m'arrive rarement...
une fois n'est pas coutume smile
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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Le flood par contre roll

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merde.
même pas rendu compte
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

44

Thibault > ouaip je suis sur mais je dis bien "dans le jargon des programmeurs", pas dans les bouquins...

45

gni
Plis fòs ba pengwen là !

mon site: http://www.slubman.info/
partie GP32: http://www.slubman.info/gp32
partie TI: http://www.slubman.info/ti

46

Parmi les rares à avoir répondu oui, il pourrais pas nous mettre des screenshots de leur création avec CC

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Et un lien pour nous dire ou on peut le trouver...
François BALLAND

Site Ti : http://www.balland.org

48

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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

Liberté, Égalité, Fraternité

50

smile
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le cast d'un pointeur ou d'une donnée ne revient pas au même
si tu caste un pointeur il reste en 32bits mais la donnée pointée change de format(dans l'expression)
ainsi que la taille de l'incrementation(++,+=,...)
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fabetal_ > Hier, je me suis fait monter par un pote
redangel > et en chevals, ça donne quoi?
Nil> OMG I think I'm gay

52

je vois pas comment tu pourrais faire:
(void) var
(donnée sans nombre de bytes fixes?triso)
alors que
(void*)ptr
se conçoit très bien
donc un cast de pointeur (char*) ne revient pas du tout au même qu'un cast de var (char)

de plus si tu fais (char*) var aucune var temporaire n'est créée
ti tu fais (char) var (sur un systeme qui ne travaille par exemple que sur des 16b au minimum)
le compilo crée un var temp qui a 8bits à 0 puis 8bits de var(00000000bbbbbbbb)
sinon, le cast ne servirait à rie
donc non,c'est pas pareil
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fabetal_ > Hier, je me suis fait monter par un pote
redangel > et en chevals, ça donne quoi?
Nil> OMG I think I'm gay

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En cre qui concerne la création sur CC, je m'y metgrin

Une petite suggestion, pour tout ceux qui on fait et qui font des 'libs' pour CC (sortent de fichiers qui s'appels par #include "nom", ce serait cool de les faire partager. Mois en ce qui me concerne, je m'attaque aux niveaux de gris, mais j'ai du boulottsss
(Voir autre topic a moi).

Car franchement, c lourd de tout recoder tout le temps...

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J'ai repris des petites fonctions genre LCD_save, Sprite16_OR (extgraph), ... qui sont assez pratiques si tu veux, mais je crois que zdr a fait un fichier beaucoup plus complet que moi.

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Bon chez moi CC ne fonctionne pas, il ne compile pas l'exemple fourniconfus, mais je crois que le pb viens de AS en effet il me produit des fichiers de type expr quan il fait quelque chose, j'utilise preos 0.54, aidez moi!!!
Plis fòs ba pengwen là !

mon site: http://www.slubman.info/
partie GP32: http://www.slubman.info/gp32
partie TI: http://www.slubman.info/ti

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Télécharge les dernières versions, si ce n'est pas déjà fait.
Et puis je crois qu'ils doivent être archivés pour fonctionner correctement.

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J'ai les derniere version, les prog sont archivé, quand je lance AS l'écran ne fait que clignoter et c'est tout, si par miracle j'ai un exécutable (o warnig 0 error) il plante à tout les coups la TIconfus
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