Pour prendre un exemple (pas du tout cible hein )
Pour le moment ce sont des PNG, mais j'aimerais les mouliner en KTX ou DDS (pre-traitement, ca me prendra 1-2h d'ecrire ca, c'est pas la question), et que je garde les icones comme ca. l'idee est d'utiliser gli (
) pour toutes mes textures, et pas devoir me balader avec une 40aine de libs allant du C++11 au C++98 pour chaque extension dont j'aurais besoin.
Je retrouve plus le nom de la technique, ni meme si j'imagine pas completement pas Si quelqu'un a une idee, je suis preneur.