1

Voilà une première version de mon super jeu réality c surtout pour avoir l'avis de pros :
http://smile.fr.online.fr/?path=./Calculette/Programmes
A vous de me dire ce que vous en pensez
C qu'une toute petite partie de l'histoire
Sm]i[le
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2

Ah tiens, un text-adventure en français, ça vaut le coup d'essayer grin

J'aime bien le menu, par contre quelques défauts :
• Le défilement du texte est vraiment lent sad
• Le choix des options est bizzare, des fois ça prend en compte 2 appuis alors qu'on a juste appuyé un peu trop longtemps
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3

C sympa d'essayer. smile
Vi je sais pour le défilement mais c du Basic et j'arrive pas à faire plus rapide. oui
Le coup du Enter normalement ya une sécurité qui empêche si on appuie 2 fois sur ENTER ça aille trop loin mais ça marche pas tjs
confus
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Smile :
Vi je sais pour le défilement mais c du Basic et j'arrive pas à faire plus rapide. oui

Heu, apparement tu utilises Vertel, donc c'est possible de faire nettement plus rapide à mon avis. Essaye par exemple de sauver le texte en PIC, le réafficher qq pixels plus haut et écrire la nouvelle ligne seulement.
Le coup du Enter normalement ya une sécurité qui empêche si on appuie 2 fois sur ENTER ça aille trop loin mais ça marche pas tjs
confus

Penses à vider le tampon (fais un "getKey()" dans le vide avant de rentrer dans ta boucle qui attend qu'on appuie sur une touche). Ou mieux, tu fais simplement un "paus" et tu récupere la touche appuyée.

Tu pourrais aussi utiliser "bufr" pour éliminer tous les clignotements smile
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MErci pour tout c conseil.
Je vais essayé de les mettre en oeuvre.
Mais j'utilise déjà lees bufr et aussi un getkey.
DOnc je vais voir. je sais pas trop comment faire
Sinon ya pas de graos plantage comme domain Error ?? tongue
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Essaye par exemple de sauver le texte en PIC, le réafficher qq pixels plus haut et écrire la nouvelle ligne seulement.

C ce que je fais ! et pourtant ... zzz
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7

Smile
: Mais j'utilise déjà lees bufr et aussi un getkey.

Même au menu ? Il me semble qu'il y a un clignotement au moment ou on choisit une option, quand les deux parties du visages se touchent.
DOnc je vais voir. je sais pas trop comment faire

Heu... Tu fais ton scrolling de combien de pixels ? Parceque ça me parrait quand même assez lent neutral
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pkoi pas faire un scroll ligne/ligne ??
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Membre fondateur de la Ligue Anti-MacIntoc
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

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ben c plus lent je crois
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Est ce que qq'un pourrait me faire un prog en C ou on rentre une chaine de caractères et le programmes ressort une liste de chaine de caractère avec 25 caractères et qui donc découpe la chaine de caract en 25 caract sans découper un mot.
exemple :
decoupe("Bonjour comment ça va aujourd hui suoer merci. et toi ?")
et y renvoie :
{"Bonjour comment ça va","aujourd hui ? suoer merci","et toi ?"}

Voilà en un lnguage le plus rapide possible
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Ah tiens, j'avais déjà fait ça, pour Interum (sauf qu'il découpait en fonction d'une limite en pixels, et non pas en nbr de caractères). Tu devrais pouvoir le retrouver si tu telecharge interum (cf. ma signature), c'est un des deux seuls programmes ASM du zip (l'autre étant une très vieille version de Vertel, renommée).
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Sinon, je viens d'en faire un en basic, vous pourrez me dire au passage ce que vous en pensez(je sais, il est gros,et un peu lent, mais ça va changer). Il marche avec vertel3.
Il marche comme ça : txt(lsmt[1,1],26,9,-1,0)
26 c'est la longeur, 9 le nombre de lignes, -1 c'est pour que ce soit centré, sinon, c'est l'emplacement de départ(5 pour que le texte commence à 5 car) et 0 est la vitesse(0=instantané, sinon de 1 à 5).
Je le met en téléchargement ici avec une matrice où il y a du texte en 1,1.

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Est ce que qq'un pourrait me faire un prog en C ou on rentre une chaine de caractères et le programmes ressort une liste de chaine de caractère avec 25 caractères et qui donc découpe la chaine de caract en 25 caract sans découper un mot.
C'est pas pour faire de la pub, mais bon la fonction 40 de clib aurait réalisé ce travail à merveille. Tu lui indiques le rectangle dans lequel écrire ton texte (ex: 0,0,159,93) puis si tu veux un wordwrap ou non (là c'est ce que tu veux; que les mots ne soient pas coupés) le mode d'écriture (ici 4 je pense) et ton texte. En plus il calcule automatiquement ça en fonction de la fonte courante. Il renvoie également sous forme de liste les positions x et y où il est résté et le numéro de caractère où il se trouvait (au cas où le texte était trop gros). Ma foi, clib est morte car je n'ai jamais pris le temps d'en écrire la doc. Mea culpa.
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

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et ou je peux trouver clib ??
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Sur son site (cf. sa signature).
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
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