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Lu, je voulais savoir si qqn connaisait une bonne lib graphique pour windows (qui fonctionne en plein ecran pas dans une fenetre) pour une programmation plutot oriente C (je maitrise pas trop le c++) et qui dispose des fonctions de bases...
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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il y a conio.h qui te permet de faire de trois trucs, mais pas merveilleux...
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allegro.h est bien si je ne m'abuse.

mais sinon, je te conseille d'apprendre à te servir du mode 13h, c pas dur, je suis en train de le faire moi aussi.
(je sais deja faire des jolis degradés love)grin

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C'est quoi le mode 13h ?
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c un des modes du vga (320*200 en 256 couleurs)

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Il a dit pour windows !
Je te conseilles openGl smile

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bah oué .. glut ca rulez tongue
sinon allegro c pas mal .. enfin, c bien pratique (je risque de me faire taper dessus)

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J'ai tendance a utiliser OpenGL systématiquement... mais si tu débutes c'est peut-etre un peu gros alors tu as soit Allegro (http://www.talula.demon.co.uk/allegro) soit SDL (http://www.libsdl.org)
So much code to write, so little time.

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Je crois que allegro marche pas avec Dev-C++. Y'aurais une librairie graphique qui marcherait avec ça?

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hum bof glut j'aime pas trop.. c sur ke créer une fenetre en 2 lignes et meme po avoir besoin de passer par la proc pour gérer les msg c cool mais bon.. on a moins de liberté, et jaime pas trop le systeme de traitement des msg.. vo mieux passer par directinput meme que ca oblige a utiliser dx en plus de oGL..
mais bon ya tt de meme pas mal de trucs intéressant avec glut je dis pas le contraire wink mais bon une fois que t'as fait tes fonctions de création dla fenetre etc, kan tu te refet un new projet tas ka faire du copier-coller donc ya pas de prob wink
juste au cas ou, si tas besoin d'aide dans ce domaine tas ka me mailer meme si tu débute totalement, ca me derange po..