Bon, c'est pour du C :
j'ai défini trois sprites (en static unsigned char) 8*8, l'utilisateur choisit un des trois, et je veux stocker ce sprite dans un autre.
les 3 sprites s'appellent sprite1, sprite2 et sprite3, mais pour simplifier, j'aimerais qu'après le choix de l'utilisateur, ce sprite soit stocké dans sprite.
J'ai essayé
[12]switch[/12](choix) { [12]case[/12] 1: sprite = sprite1; [12]break[/12]; [12]case[/12] 2: sprite = sprite2; [12]break[/12]; etc... }
Mais ça marche pas, j'obtiens "Assignement makes integer from pointer without a cast"
et le prog marche pas (aucun sprite ne s'affiche !)
Ca veut dire koi ??

Et comment je peux faire, ça me permettrait de faire Sprite8(x, y, 8, sprite, LCD_MEM, SPRT_XOR) ???
[edit]Edité par BiHi le 01-03-2002 à 14:12:51[/edit]