Des différences notables sont à noter qu'Arethius traitera plus en profondeur dans un prochain test de Revival :
- Le choix des joueurs, sur la version beta, les têtes des persos sont modélisée en 3D
- Durant la partie, au lieu d'avoir une grosse texture en guise de sol, la version beta à 4 grosses dalles de gouraux.
- Toujours durant la partie, les personnages ont vraissemblablement plus de polygones, mais sont moins bien définis que dans la version commerciale. On note aussi qu'on ne peu sauter en diagonale et de ne pouvoir donner des coups en l'air (le perso ne fait que de simple saut verticaux).
- Et à noter enfin que la version beta est plus rapide !

