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nouvelle version sur le site de Patrice

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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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Apparemment, j'ai un peu trop forcé la dose, et c'est un peu trop instable par rapport à la version précédente, donc attention.
Web: http://pmandin.atari.org/
Programmeur Linux, Atari
Spécialité: Développement, jeux

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Un comble grin
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Bon bé voila, la routine asm pour l'audio était buggée, donc j'ai fait une 0.48 corrigée. Si c'est bon, je migre les améliorations dans Heretic et Hexen.
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bravo patrice!

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pmandin, ça te dirai pas de venir à l'Atari Connxeion 2006 ? Car je pense qu'il y aurai pas mal de passionné qui serait intéressé par te voir et éventuellement échanger des infos avec les programmeurs wink

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Quelqu'un a un wad qui fait pas 12 mégas ? Car je transfere en utilisant des disquettes donc je suis limité.


GT Trop gros bigeyes
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je sais pas depuis que Fadest nous mets de la zik partout dans ses jeux l'univers a été ebranlé (LordKraken)

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oui

chez moi DOOM 1 fait 12,118...



Sinon j'ai fait un CD avec tous les WAD que j'ai trouver
Doom 1
Doom 2
Heretic 1
Hexen 1

j'ai un lecteur CD SCSI externe avec le cordon également
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kuk :
oui

chez moi DOOM 1 fait 12,118...



Sinon j'ai fait un CD avec tous les WAD que j'ai trouver
Doom 1
Doom 2
Heretic 1
Hexen 1

j'ai un lecteur CD SCSI externe avec le cordon également


Emmene le CD a l'A.C. j'ai un lecteur CD sur mon Flocon wink Je pourrais aussi embeter RaZ pour qu'il me grave un CD, enfin emmene le quand meme mon chevalier epee

GT doom
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version 0.5 deja sortie

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Si ça vous tente on pourrait essayer Doom en réseau ?
D'autant plus que Patrice sera sur place en cas de problème smile

De mon côté j'amènerai les WAD de Doom 1, Heretic et Hexen (pour les partager, outre ma carte réseau j'ai aussi un graveur CD et un ZIP SCSI externe)
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Strider :
Si ça vous tente on pourrait essayer Doom en réseau ?



GT doom



GT Un octopus armé (Mais nul en jeu de toute façon grin )
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ben c'est prévus... dans le topic animation...
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ah j'ai raté ça... bourre vous l'avez fait ce Doom en réseau finalement ? doom
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Non, personne ne voulait jouer avec moi en réseau tsss
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Kuk m'a donné de bon coeur deux CD donc un avec du wad, et bien j'ai essayé Doom, Doom II, et les autres, rien ne tiens plus d'une minute sans me planter dans la joie mon Falcon, parfois une simple pression de touche me fait 'reseter' mon Falcon. On veut réduire la surface d'affichage cela va et seconde pression de touche, BOUM !! Doom II m'a meme planté rien qu'en jouant.

Quelqu'un a les memes soucis ?


GT Planter rabbit
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Heu.. moi, maintenant que j'ai une CT60, je comprends mieux ces plantages, c'est plutôt un bug du moteur depuis que je l'ai modifié pour être indépendant de la résolution (genre pas que 320x200) -> erreur R_MapPlane.
Et vu la quantité de fois que ca arrive, ca arriverait sûrement pendant une partie réseau -> très embêtant.

Sinon, si vous avez le tos en mode 'cache 5s', bin le cache ne se réactive pas, donc c'est tout lent avec.just eun réseau tcp/ip, donc à l'AC, ca aurait sûrement foiré. De toutes façons, j'ai plein de trucs à mettre à jour sur mon falcon.

Donc voilà, j'ai plein de travail maintenant, j'aurais jamais du acheter une ct60 :-).
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pmandin :
Donc voilà, j'ai plein de travail maintenant, j'aurais jamais du acheter une ct60 :-).

Oh oui tu as raison, je te plains infiniment ! wink
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au boulot pam

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Courage Patrice, l'an prochain on se fera un p'tit Doom en réseau j'espère ! wink
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ça me laisse un peu de temps pour mon falcon love
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Allez Patrice, certains autres aimerait etre a ta place, et moi je vais attendre les version CT60 wink



Yété octopus
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Bon là j'ai terminé la version 0.51, avec la correction de l'erreur R_MapPlane (à cause d'un buffer pas initialisé).

Je viens d'établir une connexion null-modem en ppp entre le pc et le falcon, pour voir, et ya des pb d'endianness, donc le réseau ne fonctionne que si les machines reliées sont toutes big ou little endian, prochaine correction en perspective. Pour Strider: je pense que le réseau aurait donc marché entre 2 falcons.
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Que de bonnes nouvelles !
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Bon, voila, déjà, ya un checksum (sur 32 bits) sur les paquets réseaux, donc voila un premier pb d'endianness résolu.

Maintenant, le jeu démarre, mais au bout de 2-3 secondes, on ne peut plus bouger. Je dirais peut-etre qu'il y a une trop grande différence de vitesse entre le pc et le falcon, donc voila. Au moins, il n'y a aucun plantage, on peut meme quitter.

Donc avec des machines équivalentes en vitesse, ca devrait marcher normalement.

• pmandin va rajouter une page sur son site pour la config ppp en null-modem, pour pas l'oublier.
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