30

L'esprit de vark est encore la !!! Si tu est la, frap 3 X sur IRC !

31

grin
stab me with your four inches of victimhood

32

Le raycasting est de la 3D! Il y a d'autres techniques de 3D qui permettent plus de précision, mais aussi moins de rapidité (raytracing, ...), mais ça ne change rien au fait que le raycasting en est une!
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> certes, mais le FATengine de la TICT a le mérite d'etre exploité dans des jeux
Parfaitement d'accord.
Peut-être que les trucs de Nitro et de sBibi sont bien, mais je ne les ai jamais vus exploités nulle part... Et tout le monde sait que moins un truc est exploité, moins il est connu, donc moins il est exploité...

Vous direz à Vark sur IRC (puisqu'il ne vient visiblement plus ici, bon débarras !) d'arrêter de parler de ce qu'il ne connaît pas...
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34

reste encore à définir la 3D... pour loi C'est kan on peut se déplacer sur les axes x-y-z, ce qui n'edt pas le cas du fat engine... m^me si certains jeux l'emploie très bien top
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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Vous direz à Vark sur IRC (puisqu'il ne vient visiblement plus ici, bon débarras !)

Hum... Même si je pensais la même chose de toi j'aurais au moins la retenue de ne pas le dire. Ce genre de commentaire ça passe assez mal, t'aurais mieux fait de le garder pour toi.
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38

orion m'a doublégrin
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ah enculé grin
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Pour moi, le raycasting est de la 3D, vu qu'il permet de représenter la profondeur, et vu qu'on peut se déplacer en profondeur.
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oui mais que sur 2axes, ensuite l'impression de profondeur n'est pas la 3D, dans ca cas la, il y a des progs basics 3D!!
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Kevin Kofler> Pour moi les arbres sont des animaux...
C'est pas pour ça que c'est vrai...
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;)

43

Les programmes BASIC "3D", c'est de la 3D en 90°, pas de la vraie 3D: il n'y a pas de moyen de tourner de manière arbitraire. FAT Engine permet de tourner en étapes de moins de 1° (360/576 de degré), là, c'est de la vraie 3D.
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BiHi a écrit :
Kevin Kofler> Pour moi les arbres sont des animaux... C'est pas pour ça que c'est vrai...

rotfl

Le problème est que (pour continuer sur cette comparaison), pour certains d'entre vous, le terme d'"êtres vivants" ("vraie 3D") ne devrait être utilisé que pour les animaux (3D polygonale) et pas pour les arbres (raycasting)...
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45

Kevin Kofler a écrit :
Les programmes BASIC "3D", c'est de la 3D en 90°, pas de la vraie 3D: il n'y a pas de moyen de tourner de manière arbitraire. FAT Engine permet de tourner en étapes de moins de 1° (360/576 de degré), là, c'est de la vraie 3D.

on a pas de déplacements pour Y
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46

Dans street of rage sur megadrive, on peut se déplacer sur x,y, et z... Dis moi que c de la 3d roll
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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget

47

non
on se déplace sur X,y, point! la saut n'est pas considéré comme un vrai déplacement...
sinon F-zéro devient aussi de la 3D alors...
autre point important de la 3D: caméra libre (ou possibilité de caméra libre)
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48

> Hum... Même si je pensais la même chose de toi j'aurais au moins la retenue de ne pas le dire. Ce genre de commentaire ça passe assez mal, t'aurais mieux
> fait de le garder pour toi.
Je sais parfaitement que ça passe mal. Mais il me semble que c'est la première fois que je dis ce genre de choses au sujet de Vark, alors que lui ne s'est pas gêné de dire de façon répétée des *idioties* infondées sur Kevin et moi, par exemple (cf plus bas)...

> Vark (sur IRC):
> Les trucs de sBibi et Nitro ne sont p-ê pas exploités mais au moins c'est de la vraie 3D, et c'est pas pasque quelquechose est bcp utilisé qu'il est bien (puisque c
> ce que tu pense du FAT)
Ai-je dit cela ? J'ai écrit que les trucs de sBibi et de Nitro étaient peut-être bien; mais je n'ai pas écrit que FAT-Engine était bien (même s'il n'est pas exclu que je le pense). Apprends à lire !

> et en plus t'as pas compris que liquid se foutait de ta gueule ... KK est p-ê borné et fais quelquefois preuve de mauvaise foi mais toi je crois que tu le surpasse
Peut-être.
Mais, n'est-ce pas de la mauvaise foi, tes posts sur TI-Net, où tu ressors toutes les *idioties* infondées dont j'ai parlé plus haut (dites surtout par Thibaut et TiMad, tiens tiens...) ?
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XDanger > Vark te manque, ça se voit sadsad tu ne peux pas te passer de lui. sadsad viens sur IRC pour lui parler smile
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

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Xeno a écrit :
non
on se déplace sur X,y, point! la saut n'est pas considéré comme un vrai déplacement... sinon F-zéro devient aussi de la 3D alors...

F-Zero est de la 3D!
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nan! C le mode 7, un procédé 100% 2D, qui n'a rien d'un moteur 3D!
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52

Le mode7 permet de représenter la profondeur, et de représenter en 3D une texture en 2D!
Donc le mode7 est une sorte de 3D, comme le RayCasting.
Une 3D rudimentaire peut-être, mais une 3D quand même.
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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Je pense qu'à partir du moment où il y a une impression de profondeur (en plus de la largeur et la hauteur), on peut parler de 3D, donc d'après moi, Kevin ne se trompe pas. Mais il faudrait que Nitro passe par ici pour nous confirmer (ou corriger) tout ça...

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mouais... nempeche que dans F zero, il n'y a pas de plafond, le moteur ne permettrait pas de regarder en haut, tout comme pour corridor.
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Là, tu parles des DOF (Degres Of Free, degré de liberté).
La max est 6 DOF (Quake 3), le min est 3 (Wolfenstein 3D), et on peut avoir des valeurs intermédiaires.

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ah... alors pt dans ce cas la... mais... non! le moteir de F zéro NE PERMETTRAIT PAS de regarder dans tt les sens! celui de doom, si, m^me si ce n'est pas possible à cause du gameplay...

donc je résume...
pourmoi 3D=
x,y,z
possibilité de caméra libre
polygones

vala.. l'impression depreofondeur n'est pas un critère suffisant, sinon tout et n'importre quoi peut fevenir de la 3D...
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> #48 (Pim89)
Ca va pas la tête ?
En tout cas, ce n'est pas parce qu'il est parti que je dis ce que je pense de son comportement. Je l'aurais fait quand même s'il était encore là.
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Vark (sur IRC):
et en plus t'as pas compris que liquid se foutait de ta gueule ... KK est p-ê borné et fais quelquefois preuve de mauvaise foi mais toi je crois que tu le surpasse ...


Ah non c'est faux !!! D'ailleurs ça se voit que t'as pas testé pacman 3D powered by FATengine, FATengine a du mérite !!!!
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

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rotfl
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