Sally :
en fait les jeux où l'on entre ses actions par textes j'en avais un à l'époque (Orphée voyage aux enfers, sur CPC), en français, mais je trouvais ça pourri et trop dur (surtout qu'en plus ce jeu-là avait des graphismes et qu'il fallait deviner les actions possibles à partir des graphismes, genre : prends liane, descends falaise (alors que tu vois à peine la falaise), etc. Ah tiens, en fait je viens de me rappeler la vraie raison pour laquelle ce jeu était pourri : on ne pouvait pas sauver
. Donc forcément...
. Mais n'empêche que j'avais toujours l'impression qu'il comprenait que dalle, c'était saoulant) mais les infocom sont vraiment bien faits, et le mode texte a l'énorme avantage que toutes les informations nécessaires sont obligées d'être dans le texte, ça ne peut pas être lié à un détail invisible sur un graphisme pourri.
Ahhhh Orphée... que de souvenirs... sur CPC j'en avais plein du genre en français : les célèbres "SRAM" (que d'humour en plus), "Le passager du temps" (mon préféré, en plus guidé par le chat de Franquin ^^), Sapiens (une pure merveille dans la préhistoire)...
Tiens, d'ailleurs tu peux même y trouver un H2G2 en mode texte...
Erf, d'ailleurs j'ai voulu tester ce H2G2 : c'est exactement celui en flash. Sa première version date d'un C64 (984, version CPC 1986). Ils ont simplement rajouté du graphisme
Tu peux retrouver tous ces excellents jeux par ici :
http://www.emunova.net/emulation/cpc.htm
(si t'es en manque de bons jeux d'aventures, pas à chercher plus loin, l'époque des CPC c'était l'apothéose ^^ du moins jusqu'au MMonkey Island et consors)
Mais c'est sûr que c'est dur (en plus hhgg c'est en gros un des plus durs ^^). Mais un autre truc bien dans les jeux infocom c'est que les hints (les "invisiclues") sont vachement bien foutues et généralement te débloquent sans te spoiler.
D'ailleurs :
Some questions have multiple answers and some are red herrings, so don't take the presence or absence of a question on a certain topic as an indication of what is important, and don't assume that long answers indicate important questions.
C'est vrai, le système des hints est bien fichu : si t'es bloqué, tu as droit à des indices progressifs (au début un petit peu d'aide, à la fin presque la réponse totale)

« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique