1

je ne sais plus si j'avais posté le lien ^^ mais vu que je constate dans le topic en-dessous qu'il y a pas mal de gens qui aiment bien le jeux d'aventure (plus que je ne croyais) et même s'ils sont difficiles, ben je vais le (peut-être re) poster :
http://www.bbc.co.uk/radio4/hitchhikers/game.shtml
c'est un remake en flash du jeu de 1984, en fait il est exactement pareil sauf qu'ils ont ajouté une interface et des images. Alors attention on ne peut pas faire back quand on a fait une connerie, par contre on peut sauver à n'importe quel moment (en tapant "save") (ça sauve sur le serveur) (c'est recommandé de le faire relativement souvent grin)
lien direct vers le jeu :
http://www.bbc.co.uk/radio4/hitchhikers/game_nolan.shtml
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« Le bonheur, c'est une carte de bibliothèque ! » — The gostak distims the doshes.
Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
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2

Le fait que ça soit du tout html, qu'on puisse regarder les sources et les imagemaps apporte un plus important au jeu du zoo ^^
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fabetal_ > Hier, je me suis fait monter par un pote
redangel > et en chevals, ça donne quoi?
Nil> OMG I think I'm gay

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Bonne idée, je vais retenter grin (la dernière fois que j'y avais joué, pas allé loin tongue)
C'est 'achement plus dur les jeux d'aventure où l'on doit entrer ses actions par textes (surtout quand on essaie l'évidence, mais que c'est refusé car on n'utilise pas les bons mots)
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

4

j'ai mis une dix bonnes minutes à comprendre pourquoi l'écran était noir >_<
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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget

5

bon ben
Your score is 0 of a possible 400, in 18 turns.


\o/
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6

./3 > c'est pas pire que quand on essaie l'évidence mais que c'est refusé parce qu'on a pas fait la bonne action sans rapport avant tongue (en plus là il te dit s'il ne comprend pas ou si tu ne peux pas faire l'action happy)

en fait les jeux où l'on entre ses actions par textes j'en avais un à l'époque (Orphée voyage aux enfers, sur CPC), en français, mais je trouvais ça pourri et trop dur (surtout qu'en plus ce jeu-là avait des graphismes et qu'il fallait deviner les actions possibles à partir des graphismes, genre : prends liane, descends falaise (alors que tu vois à peine la falaise), etc. Ah tiens, en fait je viens de me rappeler la vraie raison pour laquelle ce jeu était pourri : on ne pouvait pas sauver triso. Donc forcément... couic. Mais n'empêche que j'avais toujours l'impression qu'il comprenait que dalle, c'était saoulant) mais les infocom sont vraiment bien faits, et le mode texte a l'énorme avantage que toutes les informations nécessaires sont obligées d'être dans le texte, ça ne peut pas être lié à un détail invisible sur un graphisme pourri.

Mais c'est sûr que c'est dur (en plus hhgg c'est en gros un des plus durs ^^). Mais un autre truc bien dans les jeux infocom c'est que les hints (les "invisiclues") sont vachement bien foutues et généralement te débloquent sans te spoiler.
D'ailleurs :
Some questions have multiple answers and some are red herrings, so don't take the presence or absence of a question on a certain topic as an indication of what is important, and don't assume that long answers indicate important questions.
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7

en fait j'adore ce jeu ne serait-ce qu'à cause de la réponse initiale à « inventory » trilove

Moumou > en fait la séquence du début est la plus chiante je trouve : dès que tu ne fais pas exactement ce qu'il faut tu meurs, et il n'y a pas tellement de logique qui te dit ce que tu ne dois pas faire (genre faut pas prendre la serviette, mais ça tu ne peux pas le savoir), donc le seul truc c'est de sauver souvent et d'essayer plusieurs fois. Mais à partir du moment où tu quittes la terre (c'est-à-dire assez vite) ça devient logique (enfin logique à sa façon spéciale, mais je veux dire que tu peux davantage te douter des conséquences de tes actions ^^)
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8

En fait j'ai mis un peu de temps avant de comprendre ce qu'il se passait qu'il fallait allumer la lumière. Ensuite j'ai vu un lit et comme j'étais mal en point j'ai dit sleep et je suis mort.
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9

Sally :
en fait les jeux où l'on entre ses actions par textes j'en avais un à l'époque (Orphée voyage aux enfers, sur CPC), en français, mais je trouvais ça pourri et trop dur (surtout qu'en plus ce jeu-là avait des graphismes et qu'il fallait deviner les actions possibles à partir des graphismes, genre : prends liane, descends falaise (alors que tu vois à peine la falaise), etc. Ah tiens, en fait je viens de me rappeler la vraie raison pour laquelle ce jeu était pourri : on ne pouvait pas sauver triso. Donc forcément... couic. Mais n'empêche que j'avais toujours l'impression qu'il comprenait que dalle, c'était saoulant) mais les infocom sont vraiment bien faits, et le mode texte a l'énorme avantage que toutes les informations nécessaires sont obligées d'être dans le texte, ça ne peut pas être lié à un détail invisible sur un graphisme pourri.


Ahhhh Orphée... que de souvenirs... sur CPC j'en avais plein du genre en français : les célèbres "SRAM" (que d'humour en plus), "Le passager du temps" (mon préféré, en plus guidé par le chat de Franquin ^^), Sapiens (une pure merveille dans la préhistoire)...

Tiens, d'ailleurs tu peux même y trouver un H2G2 en mode texte...
Erf, d'ailleurs j'ai voulu tester ce H2G2 : c'est exactement celui en flash. Sa première version date d'un C64 (984, version CPC 1986). Ils ont simplement rajouté du graphisme wink

Tu peux retrouver tous ces excellents jeux par ici : http://www.emunova.net/emulation/cpc.htm
(si t'es en manque de bons jeux d'aventures, pas à chercher plus loin, l'époque des CPC c'était l'apothéose ^^ du moins jusqu'au MMonkey Island et consors)

screen0ek.png
Mais c'est sûr que c'est dur (en plus hhgg c'est en gros un des plus durs ^^). Mais un autre truc bien dans les jeux infocom c'est que les hints (les "invisiclues") sont vachement bien foutues et généralement te débloquent sans te spoiler.
D'ailleurs :
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C'est vrai, le système des hints est bien fichu : si t'es bloqué, tu as droit à des indices progressifs (au début un petit peu d'aide, à la fin presque la réponse totale)
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Sally :
c'est un remake en flash du jeu de 1984

smile
Mais en fait les jeux infocom tournaient sous toutes les machines de l'époque parce que c'était codé pour une machine virtuelle, et cette machine virtuelle a été portée aussi sous les systèmes modernes, tu as entre autres frotz pour linux et winfrotz pour windows donc même pas besoin d'émulateur de CPC ^^, et avec foblub tu peux même les faire marcher sur TI-89 ou TI-92+ #pub#
avant ils étaient dispos au téléchargement là http://www.latz.org/infocom/ ; maintenant il les a retirés (ça a peut-être un lien avec la sortie du film hhgg et le remake en flash, parce que bon des jeux qui datent des années 80-85 et qu'on n'a aucun autre moyen de trouver que de les télécharger sur son site (activision ne les vend plus) j'appelle ça de l'abandonware, sauf que hhgg est ressorti...) Enfin on peut sûrement les télécharger ailleurs ou demander à quelqu'un qui les avait téléchargés entre-temps ^^

Sinon pour les jeux cpc à proprement parler je n'avais que Orphée dans ce style, et j'étais pas allé bien loin :-\. Quoique, dans meurtres en série tu pouvais taper des commandes aussi peut-être ? je ne me souviens plus.
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Meurtres en série ? connais pas, mais j'ajouterai "Venise" maintenant que j'y pense (mais très difficile celui là).
Je parle d'émulateur pas pour H2G2, mais Orphée, SRAM et les autres wink et personnellement j'appelle "abandonware" les vieux softs sortis sur PC. L'émulation concerne les autres machines, sauf si tu comptes faire tourner des programmes CPC directement sur le PC grin

Sinon essaie SRAM 1 wink (et puis Orphée avait des graphismes moyens toutefois, surtout l'omniprésence du rouge... mais la voix digitalisée de l'intro, c'était épatant à l'époque ^^)
Il y a aussi "Marche à l'ombre" qui est assez facile et amusant, un jeu d'aventures dans les banlieues à la Renaud
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euh pour moi abandonware c'est indépendant de la plate-forme (jeu que tu peux te permettre de télécharger sans scrupule car vieux et plus exploité commercialement). Genre en téléchargeant la trilogie des enchanter (love) je vois pas à qui tu fais du tort vu qu'elle n'est pas en vente de toute façon (on me dira que ça peut peut-être se trouver d'occasion, mais déjà faut le trouver sur un support lisible sur un PC actuel, puis il y a les frais de port, etc.)
Et de toute façon les jeux infocom ne sont jamais sortis en France (logique, ils sont en anglais)
Donc ça peut tout à fait être abandonware + émulation happy
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j'aime trop la série de livres heart par contre le film est trop laid snif...

bon allez je test le jeu...
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