le perso avait l'air joliment dessiné, mais les décors...
Ca me rappelle un peu le jeu Les Simpsons, avec l'ami Bart dans la rue, même perspective trisométrique dégueulasse. En tous les cas, encore une licence et une console sous exploitée...
Kochise

Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/
il a fait sensation sur Super Nintendo et à bien marché. La version Jag aurait été (je pense) encore une simple conversion 16bits.
Je le trouve jolie, sprites bien dessinés, décors coloré.
La perspective ne me fait pas peur, c'était le cas pour beaucoup de jeux d'époque. Si tu compare Bart vs Space Mutants qui est une grosse daube niveau graphismes face à Tiny Toons Adventure, il y a un fossé tout de même.
Il y a eu une suite : Tiny Toons : Bust loose. Même type de jeu.
Oui, mais comparer une SNES à une Jaguar, enfin d'un point de vu ludothèque. Doom à aussi été porté sur SNES (et oui, le portage est cradingue, mais 8 bits oblige)...
Si on avait voulut comparer une Jaguar à une PlayStation (ce que tous les fans défendent), ils sont où les Tekken/Toshinden ? Les Ridge Racer ? Les Pandemonium ? ...
Kochise

Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/
A l'image de Total Carnage, portage Super Nintendo (16bits) vers Jaguar (64bits), rien de neuf, juste un portage.
Doom est un jeu PC à la base, utilisant un bon processeur. la conversion Super Nintendo est une prouesse certe, mais graphiquement très gras.
C'est conversion que j'aurai voulu avoir, c'est plus de (et de meilleurs) conversions de jeux PC sur Jaguar, voir des jeux Saturn/PSX.