- Forcèment atari etant US ils ont surtout des RPG US (style Tower II) que des RPG Jap
- Ben en vertical si, y'a que Raiden, et c'est pas le top.
- Alors ça, c'est toi qui le dit

l'arcade n'est pas digne de notre époque ? Les RPG font très rétro d'ailleurs, surtout si le scénario n'est pas original.
- Bof c'est pas avec un RPG que tu peux faire une super demo technique, surtout si les combats sont en tour par tour, c'est soporiphique.
- J'ai pas de copine
- Ben moi non (ah bon ?) ^^ Les RPG ça m'a toujours fait chier et j'ai toujours laisser tomber très vite dans le jeu. Il me faut de l'action et du fun immediat. Ce qui veut pas forcèment dire jeu court... (Monster Hunter Freedom sur PSP avec son univers RPG pour un hack'n slash de folie... 150h de jeu !) Ensuite le problème des RPG c'est que c'est long, ça demande beaucoup de ressource graphique, beaucoup d'idée, beaucoup de temps et de travail (pour faire un bon RPG, riche avec un univers cohérent), 2x plus qu'un jeu action/arcade... la plupart qui se lancent dans ce type de projet n'aboutissent jamais ! Alors après chacun ses gouts mais je souhaite à personne d'avoir à se lancer dans un RPG...

Surtout lorsque la communautée en est à ce stade la, il faut faire des jeux action/arcade style 16 bits au fun immediat et arrêter de fantasmer sur de long projets. Vouloir passer de Gorf à Final Fantasy... chaque chose en son temps.