même topo pr le C des TI (pas celui des ordis)
y'a qd même des différences fondamentales entre TI et PC...
moué...disons que ca ferait une bonne base, mais déjà que je suis nul en BASIC (pas ma faute si absolument rien n'est détaillé ds le mini manuel)
Zeph Le 24/02/2002 à 09:52 Oué commence à apprendre en basic y'aura + de monde pr t'aider (enfin je pense...) en cas de pb, et c'est tjrs ça d'apprit pr passer ensuite au C.
Squale vient de me convaincre de passer au C avec une partie de tuto sur les chaines de caractères...

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Zeph Le 24/02/2002 à 11:57 Je suis trop avancé pour arreter, et puis j'ai dit que tant que le projet Darkhole continuera, je serais la aussi .

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Pim89 Le 24/02/2002 à 12:30 Oué, le C il faut quand même un peu de temps pour comprendre, mais tu fais rapidemment des animations cool. Je pense que de toute façon je ne ferais jamais de véritable jeu en C (comme Phoenix ou un RPG), même si j'avais les bases, car il y en a déjà des très biens, et ça serait un peu perdre mon temps. Mais par contre faire des micro jeu sur ce qui me plait graphiquement, ça je trouve que C cool. En fait en C je programme uniquement sur les graphismes (ce qui me manquait en BASIC), tout les autres trucs comme les calculs de maths en C ou la VAT, je m'en sers jamais.
Non-Webmaster et
non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les
Webmasters .«- Pas Moo ! ^^
Zeph Le 24/02/2002 à 13:30 Mouais... Le seul truc que j'ai fait en C c'est un remake de Ti-Cave, par p_y_a. Il est en nvg, assez joli sur VTI, mais hideux et clignotant sous RealTi. Vu le temps que j'ai passé à y faire, je suis franchement déçu...

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Vark Le 24/02/2002 à 13:37 pkoi ça clignote ? t'utilises des écrans virtuels ?
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Vark Le 24/02/2002 à 13:39 tu voudrais pas me l'envoyer avec les sources si possible que je vois ça ?
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Zeph Le 24/02/2002 à 13:45 Aucun problème... Juste le temps de le retrouver...

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