Bonjour
Je viens de découvrir l'existence de logiciels permetant de créer (relativement) simplement des jeux d'aventures du style LucasArt.
Il s'agit de
Adventure Game Studio : http://www.bigbluecup.com/
Visionaire : http://www.visionaire-online.de
Wintermute : http://dead-code.org/home/
et Sludge : http://www.hungrysoftware.com/
Je suis en train de les comparer pour trouver lequel me convient, mais je me demande surtout si un portage d'un de ces moteurs sur GP32 serait possible, comme ça a été fait avec SCUMM.
Je comprend que ça représenterait beaucoup de travail, mais ce serait génial !
Ils ne semblent pas open-source, mais les auteurs accepteront peut-etre de confier les sources à un développeur pour un portage sur GP32.
Qu'en pensez-vous ?
Est-ce techniquement possible ?