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Avant la mise du pack dans les archives de ti-fr, le voici :

J'ai créé un petit pack d'images tramées 4 niveaux de gris ! (voitures, stars féminines ) .
images auto exécutables , fichiers écrits en C, auto-contrastage ...

Tramage pour un rendu optimal sur HW2 .

disponible sur mon site : http://anthop89z.multimania.com


screen shot :

audi_s4.jpg

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stars féminienes ???
là, ça devient interessant grin

ET pkoi pas en 7 niveaux de gris ?
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sur hw2 en nostub c pas possible !

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oué... mais sur HW2 en Kernel, ça ne serait pas possible ?
(avec PreOS et ImageIn s'il marche sur HW2)
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oui mais c pas net ! ca tramble ! et puis moi je soutiens le nostub !!!

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je ne suis ni pour ni contre le Kernel : je m'en fou un peu, en fait...
Les Kernels permettent des choses que le nostub ne permet pas, c'est tout... et j'ai toujours un Kernel d'installé (j'aime pouvoir faire tourner tous les progs que je veux, le Kernel fournit l'anticrash, et plein d'autres trucs)
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tictexpv fournit aussi l'anticrash !

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arf... mais tictexpv ne tourne pas en permanence !
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c'est tictex ! Pas tictexpv !

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Arf... je me disais aussi grin
sinon, comme je disais, un explorer ne tourne pas en permanence
TiTCEx ne permat pas non plus de lancer des progs Kernel... et puis, il et moins bo que PCT sad
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J'avoue : PREOS est un kernel de très grande qualité

Mais aucun jeu ASM ne m'interresse vraiment plus que les jeux nostub qui existent donc pour l'instant, je ne mets pas de kernel.... mais je garde preos en vue !

Sinon, moi j'utilise tictex au lieu de tivarlink donc l'anticrach est tout le temps présent quand je lance un prgm !
[edit]Edité par anthop le 26-02-2002 à 19:23:39[/edit]

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arf, OK.
tu as fais ton choix, je le respecte.
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moi aussi, mais je ne critique pas l'emploi du kernel en fait, car ca peut etre utile a certains !

As tu essayé mon pack d'images ?

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tu utillise quel logiciel pour les faire?
Je cherche aussi a faire des images des cette qualité avec tramage. La dernière version de ti-paint plus est pas super...

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c pas mal, ca serait encore mieux si t'en sortais une version 92+...


Prise de tête: PhD dans la mire.

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Le forum TI 83+ de yAronet !!! (rattaché au site..)

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swal89, j'utilise la derniere version de tipaint + et je crée un bitmap C .

Tipaint + permet de tramer les images. Il faut avoir téléchargé le plugin "tramage" qui correspond.

Ensuite tu écris ton programme en C , voici la structure que j'utilise :

#define OPTIMIZE_ROM_CALLS
#define USE_GRAY_PATCH
#define SAVE_SCREEN
#include <tigcclib.h>

short _ti89;

BITMAP Bmp0_C0 = {100,160,{0xA0,0x01,0x55,0x55 ... 0xDF,0xFF,0xFF,0xFF}};

BITMAP Bmp0_C1 = {100,160,{0xFF,0xFE,0xAA, .... 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}};

void *Image_C0 = &Bmp0_C0;
void *Image_C1 = &Bmp0_C1;

void _main(void)
{

OSContrastUp(); ceci n'est pas nécéssaire pour toutes les images !
OSContrastUp(); en fait certaines sont trop pales, c pourquoi je monte le contraste.
GrayOn();
SetPlane (0);
ClrScr();
BitmapPut (0, 0, Image_C0, &(SCR_RECT){0,0,159,99}, A_NORMAL);
SetPlane (1);
ClrScr();
BitmapPut (0, 0, Image_C1, &(SCR_RECT){0,0,159,99}, A_NORMAL);
ngetchx();
GrayOff();
OSContrastDn();
OSContrastDn();

}
[edit]Edité par anthop le 27-02-2002 à 09:09:44[/edit]

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oué ca j'ai compris, mais les images que je fais avec ti-paint + sont pas très belles, meme avec le plug in tramage...

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>anthop:

>#define OPTIMIZE_ROM_CALLS
>#define USE_GRAY_PATCH
>#define SAVE_SCREEN
>#include <tigcclib.h>
>
>short _ti89;

1. USE_GRAY_PATCH est inutile depuis TIGCCLIB 2.3 du 13 décembre 2000!
2. short _ti89; est dépassé depuis TIGCC 0.92 du 29 septembre 2001! Il faut maintenant définir #define USE_TI89 avant #include <tigcclib.h>. short _ti89; n'est supporté plus que pour des raisons de compatibilité.
[edit]Edité par Kevin Kofler le 27-02-2002 à 10:33:29[/edit]
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19

c grave si j l'ai utilisé ?

20

non, je n'ai po essayé ton pack : la semaine, je n'aiu ni VTI ni le TIGL, ni TIGCC ni rien du tout sad
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>anthop: c grave si j l'ai utilisé ?

Non, mais il vaut quand-même mieux utiliser les méthodes actuelles.
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houla, j'av po faqit gaffe !
mais c vrai que ça ressemble à du vieux sources grin

(ça me fait penser que mon tuto est plus à jour... surtout que j'ai plus mon compte Multimania... et que j'arrive po à le recréer sad)
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Disons que ca fait perdre 2 octets pour rien dans le programme.

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2 octets...
si on compresse en Exepack, ils se ressentent encore les deux octets, ou non ?
(simple curiosité)
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Un peu surement.

26

ok sad
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A mon avis ça prend 1.3 octets dans le pire des cas, et si ton prog est bien organisé ('short _ti89' est avec les autres pseudo-BSS), ça ne prend rien du tout.

Sinon tu peux faire char _ti89[0]; smile

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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squale > y'a des nouvelles version de ton TUTO ??? car ça m'interesse bcp vu que j'apprend le C en ce moment ....
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

29

des nouvelles versions de mon tuto ?
pas encore.

mais Hibou a réorganisé le tuto.
Verstand est en train de le mettre sur site...
moi... heu... moi... on m'a demandé ? (lol)... e fait, fodrait que je rajoute ou modifie deux-trois détails... j'attend l'avis de Verstand.
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envoie-le moi aussi quand t'aura finismile