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Bonjour
Je voudrais savoir si je peut telecharger un Emulateur N64 pour Gp2X juste afin de voir comment marche l'emulateur ^^
Juste pour tester ^^

Merci pour votre reponse ^^

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Il n'y a pas d'emultateur N64 qui existe sur GP2X sad

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Non et a mon avis jamais car si on regarde l'émulateur psx qui ne sera jamais 100% full speed (bien qu'on en ait pas loin mais avec ca GP2x overclocké à 300MHz wink) et sachant qu'une N64 est plus puissante qu'une psx

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Oui MAIS, la N64 utilise un processeur RISC... Comme la GP2X. Donc ptet bien que c'est possible.

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heu deja c un tit peu galere pour la GBA.. qui est un ARM sur un ARM ... on a besoin d'un dynarec et finalement need for speed carbon se retrouve po encore jouable.. meme si c'est améliorable wink
Donc la N64 la je doute fortement grin
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Tout probleme a sa solution
Oeil de feu

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certe c'est du risc mais quand meme s'est pas le meme type d'instructions ^^ donc il faut tout retransformé mais c'est pas la où il y a le plus gros pobleme mais dans la partie graphique

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Sur des systèmes récent, c'est plutôt les instructions processeurs qui deviennent difficiles à décoder, pas l'affichage. L'émulateur psx passe 80% du temps a interpréter les instructions, et 20% du temps environ sur l'affichage si mes souvenirs sont bon.

le processeur de la n64, par exemple approximativement 2 fois plus puissant que celui de la psx, le son à ne pas négligé, géré par une puce séparé, et aussi bien entendu la partie graphique...

Et puis de plus la translation entre des instructions mips risc et arm risc... aucun gain de temps liée au faite que ce soit deux processeurs risc, ils sont vraiment différents. d'ailleur celui de la n64 est 64bits.
--> www.emericdev.com
--> www.gp2xfr.info

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Orion_ le coeur des instuctions est plus ou moins le meme (ARM) mais le CPU en lui meme n'set pas forcement identique (cf la page sur les ARM sur wp: http://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture#The_cores
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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enfin pour l'émulation je pense qu'un interpreteur reste en grande partie indispensable, car ces CPU n'utilisent pas de MMU et donc il est impossible d'émuler "matériellement" le hard de l'autre...
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Ha ? j'avais pas vu pour la GPette32, donc en effet avec un MMU, c'est realiste (bizzare j'était persuadé qu'il n'y en avais pas grin)
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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C'est dommage, un bon "Zelda : The Minish Cap" ce serait le top love
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"Pigs can fight for food but know how to unite together against a bear." - H'Mong Proverb.

C'est vieux tout ça...

«On peut toujours plus que ce que l'on croit pouvoir.»
[ Joseph Kessel ]

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Bha selon le wiki GP2X, ça marche très bien :
http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:GpSP#Compatibilit.C3.A9_des_jeux

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Hum...Quelqu'un pourrait essayer ?
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"Pigs can fight for food but know how to unite together against a bear." - H'Mong Proverb.

C'est vieux tout ça...

«On peut toujours plus que ce que l'on croit pouvoir.»
[ Joseph Kessel ]

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les jeux GBA fonctionnent maintenant plutot correctement sur GP2x. Certain ont besoin de la GP2x à plus de 240MHz pour avoir un FPS correct mais zelda minish cap avec 200MHz+reglage memoire+FS automatique de 1ou 2 fonctionne tres bien.



Pour en revenir au sujet de ce topic, quelqu'un est entrain de faire un emulateur N64 mais il tourne actuellement à 5FPS mais son auteur compte bien le monter à 15FPS avec une compatibilité assez légère (mario64, zelda et quelques autres) et sans le son. Ceci me semble vraiment tres lege pour pouvoir appeler ca jouable mais bon ca fera toujours plaisir à certains ^^

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Yod4z (./18) :
Pour en revenir au sujet de ce topic, quelqu'un est entrain de faire un emulateur N64 mais il tourne actuellement à 5FPS mais son auteur compte bien le monter à 15FPS avec une compatibilité assez légère (mario64, zelda et quelques autres) et sans le son. Ceci me semble vraiment tres lege pour pouvoir appeler ca jouable mais bon ca fera toujours plaisir à certains ^^

Ah ouais !!

IL y a un lien qq part pour voir se que ca donne ?

C'est un portage de la version PSP ??

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pourquoi portage de la verison PSP ? la PSP a un cpu MIPS la GPx2 un arm, je vois pas trop...
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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sauf que sur des machines peu puissantes ou tu es obligé de monter en frequence puior emuler un truc "simple" il vaudrait ptet mieux revoir la copie et eviter de faire nu portage... mais bon

Quand je vois comment nu emu SNES tourne sur PSP@333Mhz parceque c'est un portage en C gnagnagna alors qu'il marchait mieux sur un pauvre pentium 166.. bref
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Godzil (./20) :
pourquoi portage de la verison PSP ? la PSP a un cpu MIPS la GPx2 un arm, je vois pas trop...

IL y a eu un portage de l'emulateur game boy advance ! Donc c'est posible, meme s'il faut optimiser pour le proceseur (arm)

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l'auteur de la version PSP (Exophase) a voulu faire un portage avec optimisation pour la GP2x donc le coeur de l'emulateur (interpreteur) a ete reecri en ASM ARM. La SNES est plus complexe a emuler que la GBA