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Vàla j'annonce publiquement mon nouveau projet, que je développe parallèlement à Azur : Tibo3Dlib : une bibliothèque de VRAIE 3D.

Cette bibliothèque servira à gérer très facilement des mondes en 3 dimensions, au moyen d'une structuration hiérarchique des mondes :
- ceux-ci sont constitués d'objets (en nombre illimité)
- - qui peuvent avoir des fils (en nombre illimité), c'est à dire des objets liés (par exemple, faisons une rotation du père : les fils tournent avec)
- qui sont constitués de faces (en nombre illimité)
- qui sont constitués de segments (en nombre illimité)
- qui sont définis par des points

Les opérations possibles sont : rotation, translation, "cachage" (rendre invisible), étirement.

Dans un premier temps la bibliothèque affichera en fil de fer.

[edit]Edité par Thibaut le 10-03-2002 à 13:51:31[/edit]
avatarUn site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles ici.

2

c'est bien smile

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mmh .. c un peu ambitieux .. mais il te faudra une librairie d'affichage tres rapide grin

4

C'est clair que c'est très ambitieux, mais je code, je code... On verra si j'y arriverai un jour triso
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Et ben amuse toi bien smile
avatarQue cache le pays des Dieux ? - Ximoon's Box - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Merci smile
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tu vas kan même pas la faire en c ta lib grin

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ASM et C, comme tous mes programmes.
Et puis en connaissant bien TIGCC, on peut arriver à produire des binaires assez optimisés.
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surment smile
mais je pense que la plupart des fonctions devront être en asm grin

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Je tiens à ce qu'elle soit portable sur PC, donc je dois trouver un compromis.
Au fait, y'a une version 89 de ton Quake, je voudrais voir smile ?
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mais oui, sauf ke c pas encore un quake grin
mini-msg

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et pui il est compatible oncalc 89/92+ donc bon... smile

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merci top
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Avant de penser a faire une bibliotheque, essaye plutot de faire le tour de la question .Il faut qu'elle soit bien concu.

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neurone: un concurent? smile

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décidemant , c a la mode , la 3D....roll
[edit]Edité par lolo le 11-03-2002 à 19:09:47[/edit]
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Ancien pseudo : lolo

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c ce ke tlm se dit aussi grin

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a quand une preversion ?

19

a kan une partie du forum spéciale 3D ?
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Ancien pseudo : lolo

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timad> nan, il est deja largement au dessus de moi sur la 3D smile mais mainteannt que j'ai fini l'affichage de texte sous XLib .. je v pouvoir m'y remettree un peu .. mais j'ai pas les mm ambitions que lui fou

21

kler, section spéciale 3D grin
tien, v ss doute faire un chti tuto sur tout ce ki est primitiv graphi, rotations, projections perspective, backface culling, etc...
ms la g pa bcp le temps... je m'y mettrai vers la fin de la semaine...

22

tin, ta du courga la.... car pour faire de la 3D, il est quand meme conseillé d'avoir de bonnes bases de math a 3 dimensions...
avatarSite perso - CinéBlog - Mes programmes - HTML2PDF
Ancien pseudo : lolo

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bof ...
tibo> heu si tu veux qu'on l'utilise ta lib vire le 'tibo' du nom grin grin grin

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lolo>moi? grin
de tte façons pas desoin de connaitre 36000 trucs... les 3 seules choses qui me semblent nécessaires pour faire de la 3d c: produit scalaire, produit vectoriel, calcul matriciel...

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sbibi > toi, mais g mal formuler ma phrase.. voila :

essayé d'expliquer (toi) de la 3D a quelqu'un (tout autre personne) qui n'a jamais entendu parler de matrices, de rotations matricielles, de projection et tout et tout... ben c assez chaud, car rien que pour expliquer les matrices de rotation simplement, comment tu compte faire ? sauf si bien sur ton tuto s'addressera aux persoones ayant deja de bonnes bases....
avatarSite perso - CinéBlog - Mes programmes - HTML2PDF
Ancien pseudo : lolo

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arf...
j'ai vu ce que c les matrice en cours... mais qu'en on m'en parle je comprend qd même po
avatarTutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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tu peux même virer le calcul matriciel, les expressions sont un peu plus lourdes sur le papier mais les calculs restent les mêmes (pour ceux qui ne connaissent pas les matrices).
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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nEUrOne : confus
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et remonte grin

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