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Grande nouvelle : l'arrivée de Panel de Pon DS en Europe (sous le nom (Planet?) Puzzle League) prévue pour 29 juin 2007 !

J'ai pu essayer la version japonaise et je dois dire que le passage DS apporte énormément !
Le jeu se joue au stylet en tenant la DS comme un livre. ça permet une très grande rapidité de skill, et certains mouvements qui étaient très délicat à réaliser à la manette deviennent maintenant d'une relative simplicité. Il y a aussi l'ajout d'un mode qui permet de faire monter le tas pendant que l'on skille ce que permet quasiment de skiller à l'infini (si on s'appelle smeet wink)
Dans les modes de jeu, il y a l'air d'y avoir ce qu'il faut, entre autres le mode "katakana incompréhensibles" ou bien le mode "toujours plus de katakana incompréhensibles". au notera aussi le mode "katakanas avec les lettres WiFi perdues au millieu" miam
seul bémol, le jeu est laid. un espèce de style groovy-electro-minimaliste. mais on peu changer de skin, il y a par exemple la skin techno-gerbo-clignotante. Plus de dinosaure vert ou de fée underage sad ça doit être l'époque qui veut ça. Il aurait être Next-gen gris-caca aussi. on l'a échapée belle.

voila ce que ça donne :
ME0000799168_2.jpg ME0000799167_2.jpg

Enfin, si, consolation : une skin avec Lip est quand même déblocable \o/
enfin malgré ce point négatif, courreeeeeez ! love love love

et pour justifier la seconde partie du titre, connaissez vous d'autres puzzle games qui vaillent aussi le coup ?
smeet m'a parlé de Ultimate block Party sur PSP qui a l'air pas mal
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M.E.T.E.O.S

puzzle game vital sur ds (mais il a pas de online mad)

et y'a effectivement une skin pdp classique

dsc05498si2.jpg

3

raaaah love
sinon, je viens de tomber sur des modes time trial qui ont l'air sympa, un mode avec des blocs de garbage qui tombent du ciel, même si je n'ai pas très bien compris sur quoi on scorait : ça a l'air d'être le nombre de lignes de garbage transformées en bloc
et aussi un mode ou il faut détruire le plus de blocs possibles (le score a l'aire d'être la hauteur totale de laquelle le tas a été monté)
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4

Il est affreux sick

Mais je suis impatient de l'essayer.
Cinq font un et un font cinq : le tout est UNITE.
C'est dans l'incompréhension que je suscite que je trouve ma raison d'être.
Je suis moi, et je le suis parce que les autres ne le sont pas, et que ce sont eux qui forment ma personne.
Inconscience et déraison sont source d'imagination.
Au delà de ma conscience et de mon inconscient, mes rêves créent la réalité.

5

Bah, les blocs me font penser à Meteos donc ça va.

Effectivement sur DS y a Meteos qui est ultime, je le trouve même supérieur en intérêt à Lumines

Sur PSP y a Ultimate Block Party oui, je conseille pas trop Lumines car je le trouve moins immédiat.

Y a aussi des Puyo Puyo sur PSP, valeur sûre, ainsi que Panic Bomber, qui est un Columns en fait.

Rintintin, est-ce que le Tetris DS permet de jouer à plusieurs ?
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

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bien sur il gere meme le jeu en ligne comme panel de pon ds

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Cool !

Bon ben je sais quoi m'acheter en plus de Picross DS \o/
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Je viens de tester Lumines.
Concept très élémentaire, durée de vié inépuisable (pour moi en tous cas).
Je ferai es même reproches que j'ai lu de ci de là sur le web : pas de système de continu, et vu que l'on débloque les skins au fur et à mesure qu'on arrive aux niveaux correspondants, il est très dur de les avoir toutes (j'en suis encore loin). Les skins sont relativement moches, par ailleurs, mais je trouve que la musique et l'ambiance générale rattrapent.
Le système de combat à 2 joueurs m'échappe encore un peu, je trouve le CPU facile jusqu'au niveau 5, que je n"'arrive aps encore à franchir, donc la difficulté s'accroit soudainement me semble-t-il.
Cinq font un et un font cinq : le tout est UNITE.
C'est dans l'incompréhension que je suscite que je trouve ma raison d'être.
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Inconscience et déraison sont source d'imagination.
Au delà de ma conscience et de mon inconscient, mes rêves créent la réalité.

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J'ai lu Panel De Porn triso

Trop fatigué...
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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La musique est en effet géniale, mais la difficulté en VS CPU est absurde, et le mode endless devient plus frustrant qu'autre chose... Je suis aussi d'accord que le concept est très bien, même si son aspect très restrictif le rend assez austère au premier abord...

J'espère que Lumines II est mieux (quitte à sacrifier définitivement Lumines)...
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Je fais mieux en mode solo depuis que je me suis aperçu que les blocs tombaient vraiment au ralenti. Pour le coup, t'as 107 ans pour réfléchir.
Bref, ca m'occupera en avion.
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Lumines pratiquement terminé hehe
Un jeu passionnant, où il y a vraiment moyen de monter en puissance progressivement.
J'ai enfin pigé le mode puzzle (merci The_CUrE !) mais je ne le trouve pas passionnant (certes, il offre un mode de jeu différent du reste, puisqu'il s'agit de constituer des figures imposées, en utilisant des blocs adjacent de même couleur).
Le mode VS me résiste encore, je ne peux pas me vanter de le maîtriser, mais au moins je l'ai terminé.
Concernant le mode Challenge (endless), je ne suis pas encore à 999999 mais ça ne saurait tarder.

Et pour les Time Attack, mes high score commencent eux aussi à être bons smile J'aimerais bien avoir une idée des scores recencés pour savoir à quel niveau je me situe !? (76 en 60sec, 210 en 180 sec, de mémoire)
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Découvert il y a deux semaines, Super Fruit Fall Deluxe est marrant, le principe est de tourner le décor pour faire chuter des fruits (SANS DECONNER !?) afin de constituer des groupes de 3 ou plus qui s'annuleront. Seul souci, la gravité les fait tous tomber d'un coup et on ne peut pas tourner le tableau pendant que les fruits tombent...
Il y a plusieurs centaines de tableaux apparemment, et le challenge est loin d'être évident, surtout que le chrono tourne...

Toujours sur PSP, Capcom Puzzle World propose une collection de jeux de puzzle, j'en sais pas plus, je teste et j'en reparle...

Sinon on a le Columns original dans Sega Megadrive Collection sur PSP (ou PS2 aussi)

Sur DS pour les fans de Bejeweld (Diamants) on a ZooKeeper qui est très bien fait et franchement amusant.
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Y'en a qui ont essayé Actionloop par le même studio qui a fait Polarium ?
C'est pas mal mais ça a l'air trop répétitif et ennuyeux à la longue.

Par contre j'ai preferé les Picross sur Gameboy (classique) à l'opus DS, qui est pas très ergonomique je trouve neutral
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Non, vu le prix j'ai préféré acheter Metroid Prime Hunters.
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T'as bien fait.
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Je sais. En revanche Gunpey DS me tente bien (et Gunpey PSP aussi d'ailleurs).

En revanche, à moins de vouloir passer 200 heures à faire lentement la même chose, évitez Puzzle Scape sur PSP, c'est un sous-Lumines avec un gameplay sous-UBP très répétitif, pas exactement beau, et en plus le mode challenge est assez stupide... Bon par contre c'est hypnotique, et le décor animé est joli, on peut d'ailleurs le sauvegarder pour en faire un papier peint PSP...
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C'est un jeu tout con : je n'ai essayé que le mode challenge et je le cherche toujours, le "challenge" grin
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Le challenge c'est d'obtenir la médaille d'or à chaque fois, mais c'est sûr que c'est pas difficile...

Bon alors Capcom Puzzle World est une compil contenant Buster Bros. (aka PANG), Super Buster Bros., Buster Bros. Buddies, Block Block*, et Super Puzzle Fighter II Turbo.
Une sympathique compil, surtout pour SPF en fait, qui à lui seul justifie la compil...

*Block Block est un casse-briques aussi dispo dans Capcom Classics Collection Remixed pour PSP (soit Capcom Classics Collection Vol.1 sur consoles de salon).
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Bump pour commenter Super Puzzle Fighter II Turbo :

Il s'agit d'un puzzle game en VS dans lequel on doit naturellement pourrir l'écran adverse en éliminant des groupes de gemmes.

3 modes de jeu :

SPF II X - Le jeu original, on doit agencer les gemmes qui tombent par deux de façon à en éliminer un maximum quand elles se connecteront avec le bloc-étincelle. On peut faire des chaînes, et quand les gemmes forment un carré de 2x2, elles se changent en Power Gem, plus grosse; on peut la faire grossir en y ajoutant autant de gemmes que nécessaire pour coller toute la longueur ou largeur. Il existe aussi un diamant qui permet de détruire toutes les gemmes de la couleur qu'il touche.

SPF II Y - Type Columns, avec en plus une barre de spécial qui se charge à force d'effacer des blocs, reste à trouver à quoi elle sert (pas encore essayé en mode arcade). Dans ce mode, le diamant change toutes les gemmes de la même couleur que celle touchée en sa couleur (ça s'explique mieux avec des screenshots, mais là je suis au bureau).

SPF II Z - Type Panel de Pon/Ultimate Block Party. On swappe les blocs dans le sens (anti)horaire avec un curseur carré de 2x2, et le but est de connecter les gemmes avec les étincelles, on peut faire monter le tas. On peut ici aussi créer des Power Gems qui deviennent inamovibles car trop grosses pour le curseur, mais qui font un ménage monstre une fois éclatées. Le diamant ici a une couleur fixe à la fois, comme en mode Y, et doit s'éclater avec une série de gemmes de sa couleur. Il sert à détruire toutes les gemmes de la même couleur en une fois partout à l'écran.

J'en connais un qui va être très intéressé... smeet - DO WANT ?
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The_CUrE faut que t'arrêtes de trainer sur 4chan, tu deviens un meme vivant grin

SPF II Z ressemble à Puyo Puyo Pop...
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Et SPF II X ressemble à Bombliss smile
Cinq font un et un font cinq : le tout est UNITE.
C'est dans l'incompréhension que je suscite que je trouve ma raison d'être.
Je suis moi, et je le suis parce que les autres ne le sont pas, et que ce sont eux qui forment ma personne.
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./21> Puyo Pop ou Puyo Puyo. Et non ça n'y ressemble pas vraiment, dans Puyo Puyo les blocs tombent du haut de l'écran (comme Columns), en Z on a un tas qui monte... Je veux bien que les Power Gems rappellent Puyo Puyo, mais franchement ça n'a rien à voir, à la rigueur UBP comme je disais, mais pas plus...
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Il n'y a qu'un seul sens de rotation?
Et par contre, ça rappelle très fortement UBP, de concept.

A voir smile
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Non deux, j'ai dit "(anti)horaire".
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Ah oui, autant pour moi, j'avais omis de "lire" la présence des parenthèses.
Cinq font un et un font cinq : le tout est UNITE.
C'est dans l'incompréhension que je suscite que je trouve ma raison d'être.
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ce qui est sympa c'est qu'en plus on peut envoyer des démos de jeu via le game sharing, jouer à deux à la volée (HERE COMES A NEW CHALLENGER), et prendre des screenshots de sa partie
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J'ai essayé Puyo Pop Fever sur DS, verdict ?

Adaptation DS : Pas terrible, vu que le principe de Puyo Pop est de pourir l'écran de l'adversaire, il aurait été über plus judicieux d'adopter une position en livre avec sur chaque écran l'un des personnages et d'utiliser le stylet.
Principe du jeu : vous avez des puyo de plusieurs couleurs différentes. Assemblez-en 4, ils disparaissent. Faites-en disparaitre plusieurs, ça fera apparaitre des puyo noirs difficilement destructibles sur l'écran de l'adversaire. Faites des combos, ça pourrit encore plus. Faites pleins de combos, et entrez dans le mode "Puyo Fever" : enchainez encore plus de combos !

J'aime assez, mais je suis une merde à ce jeu, j'essaie sans arrêt de faire des combos, mon maximum est de 4 (je veux faire comme dans Genshiken moi ><).
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Le portage DS est connu pour être assez raté par rapport à la version PSP...
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Bon, gros doutage... est ce que je m'achète une DS grise ou blanche pour Puzzle League ? :/
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