1

Ben voilà, j'annonce la sortie officielle de mon nouveau jeu : GEORGE.
C'est l'adaptation de Block Dude qui existe sur TI-83, un jeu de reflexion où il faut déplacer des caisses pour sortir du niveau...
Je le sors maintenant, même si il n'est pas vraiment fini car j'ai plus envie de bosser dessus.
C'est programmé en C, _nostub, il y a 11 niveaux.
Voilà.

P.S. : remerci à kevin kofler qui m'a beaucoup aidé.
[edit]Edité par jackiechan91 le 17-03-2002 à 14:18:00[/edit]

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george de la jungle ?
remarque si c un jeu de reflexion ca doit pas etre carotflrotflrotfl

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euh... non, pas george de la jungle. J'ai mis george parce que je ne savais pas quoi mettre comme nom.

4

Ho 't1 excellent j'en rêvais eekeek
Un camarade l'année dernière l'avait sur sa 83+, je ne jouais qu'à ça quand il me la prêtait fou

N'abandonne pas, continue !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
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5

ah okpicol

6

Les niveaux sont exactements les même que ceux de l'original, mais comme je n'ai jamais réussi à passer le 12ème niveau, il n'y en n'a pas plus. Mais de toute façon, je crois que sur l'original il n'y avait que 12 niveaux...
Et les mouvements du perso ont été très fidèlement reproduits.

7

Regarde le programme TI-83 à l'éditeur hexadécimal, tu devrais pouvoir trouver les niveaux qui te manquent.
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Liberté, Égalité, Fraternité

8

personnellement, je suis très axé sur jacky,
mais george est un trèx bon nom aussi.

c'est une très bonne idée.
j'espère que le portagee est bien fait.

si ça en interesse, j'ai aidé un pote à le faire pour graph100
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fabetal_ > Hier, je me suis fait monter par un pote
redangel > et en chevals, ça donne quoi?
Nil> OMG I think I'm gay

9

sur casio.......... triso

10

lol...


Prise de tête: PhD dans la mire.

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Le forum TI 83+ de yAronet !!! (rattaché au site..)

11

casio rulez ?

12

casio pas rulez du tout,
mais tout le monde possède une casio
(sauf moigrin)

en ce moment je programme theseus pour casio en philo,
comme on peut pas faire d'operation sur les bits,
je suis obligé de decomposer les mur et leurs emplacements en facteurs premiers
aulieu de coder ça sur 4 bitstriso

c'est assez rapide figurez vous!
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fabetal_ > Hier, je me suis fait monter par un pote
redangel > et en chevals, ça donne quoi?
Nil> OMG I think I'm gay

13

ouais mais c sur casio sicktrisogrinrotfl
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

14

eekeekeekeekeek
rapide + casio ds la même phrase

15

attends, tout est relatif : rapide pour casio == super lent sur ti grin
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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oui c vrai

17

si c'est rapide:
moisde 5 sec pour afficher le level,
et les mouvements du perso st presque instantanés.

bien sur c'est nul a chier par rapport à une ti mais pour un bouse verte, ça se respectegrin
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fabetal_ > Hier, je me suis fait monter par un pote
redangel > et en chevals, ça donne quoi?
Nil> OMG I think I'm gay

18

je comrpes pas tu a une ti et tu prog sur casio picol

19

ben ouais,
j'aide un pote qui debute en prog,
et qui a qu'une casio.

sinon, en philo, je programme torsex:
un programme de torseur où tu trace ton schema cinematique,
tes liaisons, et ça te sort les eq.

mais bon, en general ça me broute au bout de 1,498 min, donc ça sera pas fini de sitôt!
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fabetal_ > Hier, je me suis fait monter par un pote
redangel > et en chevals, ça donne quoi?
Nil> OMG I think I'm gay

20

tu f ca sur ti...
t malade toi

21

Bravo jackiechan91 !!!! Je ne joue plus qu'à ça smilesmile

Trop fort ce jeu, j'ai jamais rien vu d'aussi prenant top
Là je bloque trop au niveau 7, mais j'y arriverai devil

Merci, et surtout : sors-le officiellement (new TI-fr.org & TIcalc.org) il aurait trop de succès ! pencil
[edit]Edité par Thibaut le 25-03-2002 à 19:16:34[/edit]
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rah je bloque au 9 ça fait 2j ke j'essaiemad
c vraiment une bonne idée de l'avoir adapté sur 89.
Il manque juste une gestion des niveaux externes, et une gestion de la sauvegarde (c très simple tu stock le n° du niveau dans une bête expr et c bon)
packe le pass c bien gentil sur 83 mais bon...
vala bravo quand même, même si tu arrêtes (je sais ce que c'est)grin
the car's on fire and there's no driver at the wheel
and the sewers are all muddied with a thousand lonely suicides
and a dark wind blows

GYBE! Dead Flag Blue

23

Bof, j'aime pas trop les fichiers qui se baladent...
Sinon, pour les niveaux externes, c'est clair que ce serait cool, mais ça ma saoule de le faire. Si tu as des idées de niveaux, envoie-les moi et je recompilerai le jeu avec tes niveaux.

24

vi c vrai fodrait aussi trouver des idées de niveaux...
les 11 niveaux sont les mêmes que sur 83?
the car's on fire and there's no driver at the wheel
and the sewers are all muddied with a thousand lonely suicides
and a dark wind blows

GYBE! Dead Flag Blue

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Les niveaux sont exactement les mêmes que sur TI-83, sauf les 2 premiers, je crois (il y a un ou 2 détails qui change, mais le principe pour finir le niveau reste le même)

26

oh oui, sors le vite, il a l'air terribletop
whether the weather be fine
or whether the weather be not,
whatever the weather,
we'll weather the weather

27

mais il est déjà sorti. regarde le post 1.

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pff pas moyen de finir le 9...
Tu peux m'aider?
the car's on fire and there's no driver at the wheel
and the sewers are all muddied with a thousand lonely suicides
and a dark wind blows

GYBE! Dead Flag Blue

29

c'est vrai que le 9 est très difficile, c'est le seul que je n'ai pas réussi à finir seul (on m'a aidé), à part le 11 que je n'ai toujours pas fini...
Alors, si je me souviens bien, au début, il faut aller directement à gauche dans la petite cuve et déplacer le bloc pour le coller contre la paroi de droite. Ensuite tu remontes en passant par la droite et tu montes sur la petite plate-forme en haut à droite en t'aidant du bloc qui est sur la plate-forme de départ, tu descends tous les blocs (d'en haut à droite) sur la plate-forme du début et tu montes sur la p-f en haut à gauche, là tu fais tomber 2 blocs dans le vide à gauche, tu prends le dernier et tu reviens avec sur la p-f en haut à droite, tu enlèves le bloc qui te permettait d'aller sur la p-f d'en haut à gauche et tu le mets en haut à droite tu vas dans le trou à gauche et tu disposes les blocs qui sont tombés dans la cuve de façon à te permettre de remonter chercher tous les autres que tu feras tomber dans le grand trou tout à gauche.
Voilà, j'espère que je ne me suis pâs trompé et que j'ai été suffisamment clair.

30

J'ai reussi à finir le niveau 11.
La solution est assez compliquée:
il faut dabord aller à gauche pour recuperer toutes les caisses possibles sans en bloquer puis
remonter et utilser les caisses recupérées pour passer au dessus de la sortie. Ensuite il faut mettre
à gauche le maximum de caisses et remonter avec. Ainsi on a ainsi recupere 2 caisses que l'on utililse pour
recuperer les trois qui sont en haut à gauche de la ou on commence le niveau. Ainsi on a assez de caisses
pour aller à la sortie.