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a la rgc on m avais donnée des informations sur un site, s etais des membre de RGC il etais assez pro des consoles NEC si il pouvait me redire le site cela serais cool

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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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C'est quoi l'intérêt de vouloir des GDRoms ? Les cd suffisent.
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
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oui mais pour ça il faudrait d'abord s'interesser aux autres
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./4 Désolé de pas regarder avec une attention folle un forum aux soubresaults post-mortem (pardon Arethius si tu me lis grin). Mais maintenant que c'est expliqué, je comprends surtout la volonté de vouloir tester son graveur GDrom;

./5 Commentaire impertinent, suivant.
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Quoi "suivant", tu n'aurais quand même pas envie d'un autre commentaire impertinent ?
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le but d avoir des gdrom vierge n est que purement est simplement un methode pour teste des swaps et verifier une autre methode de gravage sous cdrom. kuk peut tu develloppe sur le fais de s interesser aux autres, j ais pas saisie.

Rusty Frozbite - pour pofiner un peu l interet, s est que apres pas mal de recherche il y a un soucit avec le support cdrom la dreamcast fonctionne avec 2 vitesses de lecture en mode cdrom elle va max en 4X CAV alors qu en mode gdrom elle passe en 12X CAV. Donc un interet tres grand pour le homebrew car reste en 4x et penalisant pour les grands loading. le fait est que meme en 4X le transfere maximun est sur l exterrieur aussi du cdrom. donc pour pas mal backup et homebrew la vitesse de 4x n est pas la.

Donc mon but est de faire des teste et savoir comment avoir une structure gdrom sur un cdrom afin de pouvoir a nouveau profite de la vitesse max meme si on a quelque astuce avec la methode selfboot pour avoir un 4x efficace " merci patbier pour les testes" le but est d arrive au 12X et pour cela je dois trace ce qui ce passe lors d un gravage sur gd rom.

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et puis au final, distribuer un jomebrew directement sur GDRom... c'est la classe ! (non pas taper ! tongue )
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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oui moi aussi c'est ce que je croyais mais progfr a détruit mes espoires, apparement c'est pas possible de graver un GDrom sur le Kit et de le faire booter direct sur une DC de base, il ne boot que sur un Kit développement

c'est con hein ? grin
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merci à toi prog.fr de m'avoir parlé de la lecture plus rapide vers l'extérieur du cd, car maintenant en mettant des fichiers dummy (c'est à dire qu'on grave entierement le cd et les données utiles se retrouvent à la fin du cd), mes loading se sont carrément reduits.
Lorsque l'on reprendra Alice Dreams, ça sera aussi un superbe progres appréciable.
Mais cela n'est valable que pour des jeux de petites tailles.
Pour un jeu qui fait 700 Mo, evidemment, là y'aura forcement des données qui seront lues + vite que d'autres.
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Développeur d'Alice Dreams Tournament, sur Dreamcast.

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kuk si je pourait te faire une version une version gdR. mais effectivement les gdR ne sont pas lisible sur la dreamcast car il sont different des gdroms commerciaux. mais il existe un gdrom qui s appel "system 2" qui permet de teste les GDR sous dreamcast. j en ais une version il me suffirais de fais un gdr multiboot. je booterais sur le .bin du system2 puis cela demarrera le jeux.

pour information apparament la seul difference entre les GDR et les GDROM s est la presense du ring " l anneau ou il y a le trademark de sega" ce qui decal les piste de la 2 eme session. Le GDROM systeme 2 aurait pour but d execute un programme pour recaler le deplacement de "heure minte second" de la lentille sur le GDR pour que la dreamcast puisse le lire correctement