plutot procrastination. ça finit pareil.
Je suis dubitatif : La bouche me semble trop bien rendue, idem pour les reflets...
Je serais curieux de tester ça.
tant que j'aurai pas vu l'algo tourner je dirai pipeau. C'est trop net.
C'est pas la netteté le problème, c'est plus que ça a l'air d'avoir été tweaké pour cette image, entre la limite de différence pour l'effet de gloss, mais aussi le dessus de ses yeux qui remonte légèrement sur la gauche si on regarde, et puis la bouche, par rapport à ce qu'il fait ailleurs il aurait plutôt dû sortir un gros cercle plein noir avec un point blanc au milieu, ou alors il est vraiment très intelligent.
Nil Le 26/05/2011 à 08:55 Bah vous avez lu l'article ? Ils disent clairement que leur algo marche excellemment bien dans certains cas et chie grave dans la colle dans d'autres (le papier montre a priori une "tête de Doom" franchement ratée, mais le site qui héberge le papier semble être victime d'un effet Slashdot ou assimilé.
Ça dépend du style du pixel art : quand les contours sont bien définis, les résultats de krosoft sont probants, par contre si le style est celui de Square, ça donne au mieux un aspect rocailleux aux personnages.
oui. Sur les invaders c'est excellent.
vince Le 26/05/2011 à 09:59 j'étais sûr que Nil ou toi feriez la réflexion
Sally Le 26/05/2011 à 10:24 Mouais, l'ours ça dépend vraiment du style, ça donne un effet guimauve parfois limite dégoulinant qui peut être approprié ou pas du tout. EPX est globalement moins bon avec son style un peu aléatoirement anguleux mais est parfois mieux à cause de ça (genre pour Mario et Peach, aussi pour les space invaders si on veut qu'ils aient l'air un minimum méchants). Je trouve hq4x vraiment impressionnant (le résultat est très bon sur 100% des exemples, et il me semble que c'est le seul, il enfonce tous les autres), par contre je ne comprends pas pourquoi sur les images en 16x ils ont juste zoomé le résultat en x4 au lieu d'itérer l'algorithme ? du coup la comparaison est faussée. J'aimerais bien voir ce que ça donne si on réapplique hq4x sur son résultat (il est possible que ça crée des artefacts parce que c'est pas prévu pour, mais il est aussi possible que ce soit bon...)
Enfin sinon même affiché en 16x le résultat de hq4x est très bon et souvent supérieur aux autres ^^

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L'univers est-il un
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